Différences entre les versions de « Devona »
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| build_difficile = '''Eye of the North'''<br>''Mercenaire''<br>[Contrecoup][Coup impérieux]["Nul ne passera !"][Sceau de guérison][Brise-échine][Sceau de résurrection][ | | build1 = ''Seulement durant [[Palais de Raisu (Mission en mode coopératif)|Palais de Raisu]] et [[Appartements impériaux (Mission en mode coopératif)|Appartements impériaux]]''<br />[Contrecoup][Coup impérieux][Coup puissant][Sceau de guérison][Coup enragé (Guerrier)][Sceau de résurrection][Tempête d'épées][Vide] | ||
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== Biographie == | == Biographie == | ||
''"'''Devona''' est sérieuse et très directe dans ses | : ''"'''Devona''' est sérieuse et très directe dans ses rapport avec les gens. Elle aspire à devenir une grande Guerrière, tout comme son père. Parfois, cette aspiration la soumet à une intense pression de réussite. Le père de Devona était l'un des dirigeants d'une guilde prestigieuse et très respectée : les Elus d'Ascalon. Il perdit la vie en défendant les murs de la cité contre une attaque menée par une guilde d'Orriens lors de la dernière Guerre des guildes. Devona n'était qu'une petite fille à l'époque, mais depuis ce jour, elle a voué sa vie au maniement de l'épée et du marteau. | ||
''Devona est naturellement portée à prendre la tête de tout groupe qu'elle rejoint et, à [[Cantha]], elle se heurte souvent à [[Togo]] et [[Mhenlo]] malgré son manque d'expérience dans le continent du sud. En outre, elle évalue systématiquement chaque situation avant de se lancer ce qui l'oppose souvent à l'impétueuse [[Cynn]] ou à l'impulsif [[Lo Sha]]. Lorsqu'elle perd son sang-froid, des conflits verbaux sont susceptibles d'éclater à tout moment... Mais quels que soient les différents qui peuvent l'opposer à ses [[allié]]s, elle est d'une fidélité inébranlable. Devona sacrifierait sa vie pour sauver celle d'un ami, et elle se met souvent en danger pour protéger ceux qui voyagent en sa compagnie. Devona fut la première des amis de Mhenlo à se porter volontaire pour l'accompagner à Cantha. Elle avait dit au [[Moine]] qu'elle n'hésiterait pas une seconde à le suivre. Rien n'aurait pu l'en empêcher ; sa loyauté l'exigeait."'' | : ''Devona sait garder la tête froide. Elle évalue toujours la situation avant de se jeter au combat, ce ui la pousse souvent à être en désaccord avec l'impétueuse Cynn. Malgré cette apparente maîtrise et retenue, Devona a du caractère et peut parfois se laisser emporter. Elle donnerait sa vie pour sauver celle d'un ami et n'hésite pas à se mettre en danger pour protéger ceux qui voyagent avec elle. Devona a un sens très aigu de la loyauté et du devoir. A ses yeux, il ne pourrait y avoir plus grand honneur que de suivre les pas de son père et donner sa vie pour défendre ce qui lui est cher. | ||
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: ''"'''Devona''' est sérieuse et très directe dans ses relations avec les autres. Elle aspire à devenir une grande [[Guerrier|Guerrière]] afin de suivre la voie tracée par son père. Il arrive toutefois que cette [[quête]] de la réussite se transforme en une terrible pression interne. Le père de Devona était l'un des chefs d'une [[guilde]] prestigieuse et fort respectée, les Elus d'[[Ascalon]]. Il perdit la vie en défendant les murs de la [[ville]] contre une attaque d'une guilde orrienne lors de la dernière Guerre de guildes. Devona n'était alors qu'une petite fille mais c'est depuis ce jour funeste qu'elle décida de dédier sa vie à la maîtrise des arts martiaux de l'[[Epée|épée]] et du [[marteau]].'' | |||
: ''Devona est naturellement portée à prendre la tête de tout groupe qu'elle rejoint et, à [[Cantha]], elle se heurte souvent à [[Togo]] et [[Mhenlo]] malgré son manque d'expérience dans le continent du sud. En outre, elle évalue systématiquement chaque situation avant de se lancer ce qui l'oppose souvent à l'impétueuse [[Cynn]] ou à l'impulsif [[Lo Sha]]. Lorsqu'elle perd son sang-froid, des conflits verbaux sont susceptibles d'éclater à tout moment... Mais quels que soient les différents qui peuvent l'opposer à ses [[allié]]s, elle est d'une fidélité inébranlable. Devona sacrifierait sa vie pour sauver celle d'un ami, et elle se met souvent en danger pour protéger ceux qui voyagent en sa compagnie. Devona fut la première des amis de Mhenlo à se porter volontaire pour l'accompagner à Cantha. Elle avait dit au [[Moine]] qu'elle n'hésiterait pas une seconde à le suivre. Rien n'aurait pu l'en empêcher ; sa loyauté l'exigeait."'' | |||
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== Caractéristique == | == Caractéristique == | ||
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=== Points négatifs === | === Points négatifs === | ||
Faible capacité défensive. | Faible capacité défensive. | ||
Elle se fait facilement bloquer par les [[ennemi]]s. Dans ce cas, et si elle | Elle se fait facilement bloquer par les [[ennemi]]s. Dans ce cas, et si elle n'arrive pas à atteindre sa cible, elle reste immobile au milieu des ennemis, sans utiliser de compétence, même si elle est attaquée. | ||
Elle a tendance à foncer au milieu des ennemis si aucune cible | Elle a tendance à foncer au milieu des ennemis si aucune cible n'est assignée, ce qui peut facilement en attirer d'autres. | ||
Si vous battez en retraite et | Si vous battez en retraite et qu'elle a engagé le combat, elle ne vous suivra pas immédiatement (voire pas du tout). | ||
== [[Quête]] | == [[Quête]] == | ||
=== Qu'elle donne === | |||
* "[[Les rumeurs de Meerak]]" | * "[[Les rumeurs de Meerak]]" | ||
== Dialogue == | == Dialogue == | ||
=== | === Comté du Lac === | ||
''" | : ''"Les Ascaloniens sont courageux. C'est ce que je pense. Mon père est mort en défendant le Grand Rempart et si j'en ai l'opportunité je voudrais mourir de la même façon."'' | ||
: ''"De quoi voulez-vous parler ?"'' | |||
=== Commentaires au repos === | |||
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: ''"Les batailles réveillent des souvenirs parfois douloureux. J'ai à nouveau rêvé de mon père la nuit dernière."'' | : ''"Les batailles réveillent des souvenirs parfois douloureux. J'ai à nouveau rêvé de mon père la nuit dernière."'' | ||
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: ''"La campagne est si paisible, ici. Pourquoi la guerre a-t-elle détruit mon pays natal ?"'' | : ''"La campagne est si paisible, ici. Pourquoi la guerre a-t-elle détruit mon pays natal ?"'' | ||
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: ''"J'espère que tout va bien au campement."'' | : ''"J'espère que tout va bien au campement."'' | ||
; Bouche d'Abaddon | |||
: ''"Si j'avais un ennemi juré, c'est ici que je l'emprisonnerais."'' | |||
; Porte du Lion | |||
''"Quand j'étais jeune, mon père était l'un des [[Elu]]s d'[[Ascalon]]. Me voici désormais membre de la même guilde. Je ferai n'importe quoi pour mes camarades et je prendrai tous les risques pour sauver un ami. Rien n'est plus important pour moi que la loyauté."'' | ''"Quand j'étais jeune, mon père était l'un des [[Elu]]s d'[[Ascalon]]. Me voici désormais membre de la même guilde. Je ferai n'importe quoi pour mes camarades et je prendrai tous les risques pour sauver un ami. Rien n'est plus important pour moi que la loyauté."'' | ||
=== | === Commentaires au combat === | ||
: ''"Le rythme est très important quand on manie le marteau, sauf si on veut s'épuiser le poignet."'' | : ''"Le rythme est très important quand on manie le marteau, sauf si on veut s'épuiser le poignet."'' | ||
: ''"Le rempart n'a pas su résister aux [[Charr]]s... mais peut-être que nous y arriverons."'' | : ''"Le rempart n'a pas su résister aux [[Charr]]s... mais peut-être que nous y arriverons."'' | ||
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: ''"Donne-moi la force, [[Balthazar]] !"'' | : ''"Donne-moi la force, [[Balthazar]] !"'' | ||
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: ''"Vous aimez mon marteau ? Venez le voir de plus près."'' | |||
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[[en:Devona]] |
Version actuelle datée du 13 décembre 2016 à 00:38
Prophecies | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Eye of the North | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Devona | ||
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Mercenaire dans Prophecies, Factions et Nightfall (12-13 en Tactique) [Contrecoup][Coup impérieux][Coup puissant][Sceau de guérison@12]["Extrême limite !"][Sceau de résurrection][Pose d'équilibre][Marteau pilon] Seulement durant Palais de Raisu et Appartements impériaux [Contrecoup][Coup impérieux][Coup puissant][Sceau de guérison][Coup enragé (Guerrier)][Sceau de résurrection][Tempête d'épées][Vide] Prophecies Comté du Lac [Sceau de résurrection][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide] "Guérisseurs de rechange" [Coup puissant][Sceau de guérison][Swing brutal][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide] "Les Déserteurs" [Coup puissant][Coup impérieux][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide] Kryte du Nord et durant la quête "Dans l'Inconnu" [Coup puissant][Coup impérieux][Sceau de guérison][Frénésie][Sprint][Vide][Vide][Vide] |
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Eye of the North Mercenaire [Contrecoup][Coup impérieux]["Nul ne passera !"][Sceau de guérison][Brise-échine][Sceau de résurrection][Attaque du taureau][Vide] Le tournoi de combat norn [Contre-attaque][Attaque du protecteur][Charge mortelle][Sceau de guérison][Refuge ombreux][Brise-échine][Vide][Vide] |
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Niveau | ![]() |
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Espèce | Humain | |
Profession | Guerrier/Assassin | |
Service | Mercenaire | |
Campagne | Prophecies Factions Nightfall Eye of the North |
Devona est un personnage non joueur au sein de la campagne de Prophecies. Elle est également une mercenaire guerrière que le joueur peut enrôler à ses côtés dans Prophecies (vers la fin de la campagne), Factions et Nightfall.
Elle porte le label de "Combattante mercenaire".
Biographie
- "Devona est sérieuse et très directe dans ses rapport avec les gens. Elle aspire à devenir une grande Guerrière, tout comme son père. Parfois, cette aspiration la soumet à une intense pression de réussite. Le père de Devona était l'un des dirigeants d'une guilde prestigieuse et très respectée : les Elus d'Ascalon. Il perdit la vie en défendant les murs de la cité contre une attaque menée par une guilde d'Orriens lors de la dernière Guerre des guildes. Devona n'était qu'une petite fille à l'époque, mais depuis ce jour, elle a voué sa vie au maniement de l'épée et du marteau.
- Devona sait garder la tête froide. Elle évalue toujours la situation avant de se jeter au combat, ce ui la pousse souvent à être en désaccord avec l'impétueuse Cynn. Malgré cette apparente maîtrise et retenue, Devona a du caractère et peut parfois se laisser emporter. Elle donnerait sa vie pour sauver celle d'un ami et n'hésite pas à se mettre en danger pour protéger ceux qui voyagent avec elle. Devona a un sens très aigu de la loyauté et du devoir. A ses yeux, il ne pourrait y avoir plus grand honneur que de suivre les pas de son père et donner sa vie pour défendre ce qui lui est cher.
— Manuscrits de Guild Wars Prophecies
- "Devona est sérieuse et très directe dans ses relations avec les autres. Elle aspire à devenir une grande Guerrière afin de suivre la voie tracée par son père. Il arrive toutefois que cette quête de la réussite se transforme en une terrible pression interne. Le père de Devona était l'un des chefs d'une guilde prestigieuse et fort respectée, les Elus d'Ascalon. Il perdit la vie en défendant les murs de la ville contre une attaque d'une guilde orrienne lors de la dernière Guerre de guildes. Devona n'était alors qu'une petite fille mais c'est depuis ce jour funeste qu'elle décida de dédier sa vie à la maîtrise des arts martiaux de l'épée et du marteau.
- Devona est naturellement portée à prendre la tête de tout groupe qu'elle rejoint et, à Cantha, elle se heurte souvent à Togo et Mhenlo malgré son manque d'expérience dans le continent du sud. En outre, elle évalue systématiquement chaque situation avant de se lancer ce qui l'oppose souvent à l'impétueuse Cynn ou à l'impulsif Lo Sha. Lorsqu'elle perd son sang-froid, des conflits verbaux sont susceptibles d'éclater à tout moment... Mais quels que soient les différents qui peuvent l'opposer à ses alliés, elle est d'une fidélité inébranlable. Devona sacrifierait sa vie pour sauver celle d'un ami, et elle se met souvent en danger pour protéger ceux qui voyagent en sa compagnie. Devona fut la première des amis de Mhenlo à se porter volontaire pour l'accompagner à Cantha. Elle avait dit au Moine qu'elle n'hésiterait pas une seconde à le suivre. Rien n'aurait pu l'en empêcher ; sa loyauté l'exigeait."
— Manuscrits de Guild Wars Factions
Caractéristique
Points positifs
Les dommages infligés sont très importants.
Points négatifs
Faible capacité défensive. Elle se fait facilement bloquer par les ennemis. Dans ce cas, et si elle n'arrive pas à atteindre sa cible, elle reste immobile au milieu des ennemis, sans utiliser de compétence, même si elle est attaquée. Elle a tendance à foncer au milieu des ennemis si aucune cible n'est assignée, ce qui peut facilement en attirer d'autres. Si vous battez en retraite et qu'elle a engagé le combat, elle ne vous suivra pas immédiatement (voire pas du tout).
Quête
Qu'elle donne
Dialogue
Comté du Lac
- "Les Ascaloniens sont courageux. C'est ce que je pense. Mon père est mort en défendant le Grand Rempart et si j'en ai l'opportunité je voudrais mourir de la même façon."
- "De quoi voulez-vous parler ?"
Commentaires au repos
- ...
- "Les batailles réveillent des souvenirs parfois douloureux. J'ai à nouveau rêvé de mon père la nuit dernière."
- ...
- "La campagne est si paisible, ici. Pourquoi la guerre a-t-elle détruit mon pays natal ?"
- ...
- "J'espère que tout va bien au campement."
- Bouche d'Abaddon
- "Si j'avais un ennemi juré, c'est ici que je l'emprisonnerais."
- Porte du Lion
"Quand j'étais jeune, mon père était l'un des Elus d'Ascalon. Me voici désormais membre de la même guilde. Je ferai n'importe quoi pour mes camarades et je prendrai tous les risques pour sauver un ami. Rien n'est plus important pour moi que la loyauté."
Commentaires au combat
- "Le rythme est très important quand on manie le marteau, sauf si on veut s'épuiser le poignet."
- "Le rempart n'a pas su résister aux Charrs... mais peut-être que nous y arriverons."
- "Ooh ! J'ai fait une bosse sur votre armure. Laissez-moi vous l'aplatir"
- "A jour différent, combat différent, mais avec les mêmes imbéciles !"
- "Imbécile, je te présente mon marteau. Marteau, voici un imbécile."
- "Que quelqu'un me trouve une chose poilue à frapper."
- "C'est dur de courir quand on est plaqué au sol, non ?"
- "Mon devoir est de vous combattre et vous tuer est un honneur."
- "Vous vous êtes frotter au mauvais guerrier."
- "Je combattrai jusqu'à mon dernier souffle."
- "Père, viens-moi en aide ! Guide ma main !"
- "Qu'avez-vous dit à mon sujet ? Périssez !"
- "Au diable le devoir, j'en fais une affaire personnelle."
- "Venez, je vais vous présenter mon marteau..."
- "Vous vous êtes frotté au mauvais guerrier."
- "Pour les Elus d'Ascalon !"
- "Parlez un peu avec mon marteau !"
- "Vous allez adorer mon marteau !"
- "Que votre trépas soit bref !"
- "Dans les dents de la bête !"
- "Donne-moi la force, Balthazar !"
- "Pour mon père !"
- "Dans les dents de la bête !"
- "Vous aimez mon marteau ? Venez le voir de plus près."