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Différences entre les versions de « Ferveur de l'adepte »

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m (Modification des sections d'acquisition.)
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Version du 24 mars 2008 à 04:23

Ferveur de l'adepte
 
Ferveur de l'adepte
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 30
Campagne Factions
Type Enchantement d'éliteEnchantement
Caractéristique Magie du sang
Profession Nécromant Nécromant-mini-icone.png

"Pendant [range]5...21[/range] secondes, les sorts que vous lancez vous coûtent -7 points d'énergie, mais vous font sacrifier [range]30...14[/range]% de santé maximum à chaque fois que vous les lancez."

Progression

Progression
Magie du sang 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Durée 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
Sacrifice 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss