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Différences entre les versions de « Flèches de verre »

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| rechargement    = 12
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| description    = Pendant [range]10...37[/range] secondes, vos flèches infligent +[range]5...21[/range] points de dégâts si elles touchent leur objectif, et entraînent le [[Saignement]] pendant [range]10...21[/range] secondes si elles sont bloquées.
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Version du 29 juin 2008 à 18:11

Flèches de verre
 
Flèches de verre
  • Energie 5
  • Activation 2
  • Rechargement 12
Campagne Factions
Type Préparation d'élitePréparation
Caractéristique Expertise
Profession Rôdeur Rôdeur-mini-icone.png

"Pendant [range]10...37[/range] secondes, vos flèches infligent +[range]5...21[/range] points de dégâts si elles touchent leur objectif, et entraînent le Saignement pendant [range]10...21[/range] secondes si elles sont bloquées."
Description concise : "([range]10...37[/range] secondes.) Vos flèches infligent +[range]5...21[/range] points de dégâts. Provoque le Saignement ([range]10...21[/range] secondes) en cas de blocage."

Progression

Progression
Expertise 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Durée 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40
Dégâts supplémentaires 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
Saignement 10 11 11 12 13 13 14 15 15 16 17 17 18 19 19 20 21 21 22

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss