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Différences entre les versions de « Grand-cour de Sebelkeh (Mission en mode coopératif) »

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| nom              = Grand-cour de Sebelkeh (Mission en mode coopératif)
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<!-- Mettre tous les objectifs de cette mission, pour les voir appuyez sur "L" (par défaut) -->
<!-- Mettre tous les objectifs de cette mission, pour les voir appuyez sur "L" (par défaut) -->
''Le Blasphème ne doit pas s'emparer de l'autel de Lyssa .''<!-- Résumé en une phrase -->
''Le Blasphème ne doit pas s'emparer de l'autel de Lyssa .''<!-- Résumé en une phrase -->
* S'emparer des brèches du tourment gardées par les Margonites. Rester près d'une brèche pour vous en emparer. 0...3 brèches sur 3 capturées.
* S'emparer des brèches du tourment gardées par les Margonites. Rester près d'une brèche pour vous en emparer. ''0...3'' brèches sur 3 capturées.




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'''<u>Récompense [[NM]] :</u>'''
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* Maître : 1.000 [[XP]], {{prix|100}}, 1 point de compétences et 25 [[Titre de Porteur de Lumière|points de Porteur de lumière]].
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'''<u>Récompense [[HM]] :</u>'''
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; Autres
; Autres
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== Cinématiques ==
== Cinématiques ==
<!-- Mettre les dialogues des cinématiques -->
<!-- Mettre les dialogues des cinématiques -->
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'''Chef du groupe :''' ''La bête est morte..''<br/>
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'''Morgahn :''' ''Mais sa maîtresse est toujours vivante. Elle va achever le sortilège..''<br />
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'''Chef du groupe :''' ''Où se dirige-t-elle ?.''<br />
'''Morgahn :''' ''Dans la Désolation, à la Bouche du Tourment. Elle cherche à faire entrer son dieu noir dans notre monde..''<br/>
'''Morgahn :''' ''Dans la Désolation, à la Bouche du Tourment. Elle cherche à faire entrer son dieu noir dans notre monde..''<br />
'''Chef du groupe :''' ''Alors nous devons la poursuivre.''<br/>
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'''Morgahn :''' ''J'aimerais me joindre à vous dans cette chasse.''<br/>
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'''Varesh Ossa :''' ''Nous traverserons le désert sulfureux grâce a la bénédiction d'Abaddon et nous restituerons son trône au dieu noir.''<br/>
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'''Moissonneur margonite :''' ''Gloire à Abaddon !''<br/>
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* N'oubliez pas d'activer le titre de [[Porteur de Lumière].
* N'oubliez pas d'activer le titre de [[Porteur de Lumière].
* Le [[Regard du porteur de lumière] vous sera très utile durant cette mission.
* Le [[Regard du porteur de lumière] vous sera très utile durant cette mission.
 
* Voir aussi : [[Grand-cour de Sebelkeh (Mission zaishen)]]


{{Navigation Mission en mode coopératif - Nightfall}}
{{Navigation Mission en mode coopératif - Nightfall}}

Version actuelle datée du 2 octobre 2021 à 22:20

En construction.png
  • Cet article n'est pas fini. Son état est provisoire et vous pouvez nous aider à l'améliorer.
  • Précisions : Déroulement
Grand-cour de Sebelkeh (Mission en mode coopératif)
Type Mission en mode coopératif
Continent Elona
Région Vabbi
Groupe 8 places
Durée 10 minutes
Lieu d'arrivée Bazar de Kodash
Carte
Carte générale - Grand-cour de Sebelkeh (Mission en mode coopératif)
Carte détaillée - Grand-cour de Sebelkeh (Mission en mode coopératif)

Objectif

Le Blasphème ne doit pas s'emparer de l'autel de Lyssa .

  • S'emparer des brèches du tourment gardées par les Margonites. Rester près d'une brèche pour vous en emparer. 0...3 brèches sur 3 capturées.


Déroulement

...


Objectifs NM :

  • Maître : Moins de 6 minutes
  • Expert : Moins de 9 minutes
  • Standard : Moins de 9 minutes

Objectifs HM :

  • Maître : Moins de 12 minutes
  • Expert : Moins de 16 minutes
  • Standard : Moins de 16 minutes


Récompense NM :

Récompense HM :


Bestiaire

Créature

Margonites
Parangon 24 (26) Ascendant margonite
Moine 24 (26) Clerc margonite
Elémentaliste 24 (26) Ensorceleur margonite
Guerrier 24 (26) Exécuteur margonite
Rôdeur 24 (26) Maître archer margonite
Derviche 24 (26) Moissonneur margonite
Envoûteur 24 (26) Prophète margonite
Nécromant 24 (26) Sorcier margonite
Autres
Créature 27 (32) Le Blasphème
Créature 20 (26) Energie libre
Créature 24 (26) Griffe du tourment


Cinématiques

Cinématique 1 :
Chef du groupe : La bête est morte..
Morgahn : Mais sa maîtresse est toujours vivante. Elle va achever le sortilège..
Chef du groupe : Où se dirige-t-elle ?.
Morgahn : Dans la Désolation, à la Bouche du Tourment. Elle cherche à faire entrer son dieu noir dans notre monde..
Chef du groupe : Alors nous devons la poursuivre.
Morgahn : J'aimerais me joindre à vous dans cette chasse.
Chef du groupe : Non. C'est impossible !
Morgahn : Je vous en prie. Mon aveuglement a condamné ma nation, ma foi et mon âme. Je dois vous aider à l'arrêter !
Chef du groupe : Je comprends, mais c'est non.
Chef du groupe : Tahlkora ?
Tahlkora : Vous et vos amis m'avez acceptée et fait de moi une héroïne.
Tahlkora : Pouvons-nous lui refuser cette même chance ?
Chef du groupe : Vous avez raison, Tahlkora. Général Morgahn ?
Morgahn : Je ne suis plus général. Je ne suis qu'un homme.
Chef du groupe : Morgahn, alors. Vous pouvez venir avec nous. Voici l'occasion pour vous de vous racheter.
Morgahn : Vous ne le regretterez pas.
Chef du groupe : Nous verrons bien.


Cinématique 2 :
Moissonneur margonite : Le Blasphème ?
Varesh Ossa : Mort. Morgahn est plus habile que je ne le pensais.
Moissonneur margonite : Nous devrions tous les massacrer !
Varesh Ossa : Non. Abaddon m'appelle. Je sens qu'il m'appelle.
Moissonneur margonite : Ce monde est blessé et il sera dévoré par le Tourment.
Varesh Ossa : Nous traverserons le désert sulfureux grâce a la bénédiction d'Abaddon et nous restituerons son trône au dieu noir.
Moissonneur margonite : Gloire à Abaddon !
Varesh Ossa : Gloire à Abaddon. Ce monde nous appartiendra.


Note