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Différences entre les versions de « Lit de Braise »

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{{Infobox Compétence
{{Skillbox
| nom            = Lit de Braise
| nom_infobox    = Lit de Braise
| id              = 825
| profession      = Elémentaliste
| caracteristique = Magie du feu
| type            = Sort
| campagne        = Factions
| energie        = 10
| activation      = 1
| rechargement    = 30
| description    = Crée un '''Lit de Braise''' sur votre position. Pendant 10 secondes, les ennemis près de cette position subissent {{range|5|29}} points de dégâts du feu par seconde. Tout ennemi assommé sur le '''Lit de Braise''' s'[[Brûlure|embrase]] pendant {{range|3|7}} secondes.
}}


  | titre_skill    = Lit de Braise
== Progression ==
  | nom_profession  = Elémentaliste
{{Progression
  | caracteristique = Magie du Feu
| caracteristique = Magie du feu
  | type            = Sort
| var1_nom        = Dégâts
  | elite          =  
| var1_0          = 5
  | campagne       = Faction
| var1_15        = 29
| var2_nom       = Embrasement
| var2_0          = 3
| var2_15        = 7
}}


  | description    = Crée un ''Lit de Braise'' sur votre position. Pendant 10 secondes, les ennemis près de cette position subissent [range]5...31[/range] points de dégâts du feu par seconde. Tout ennemi assommé sur le ''Lit de Braise'' s'embrase pendant [range]3...7[/range] secondes.
== Portée et zones d'actions ==
  | notes          = Attention, seul les ennemis '''immobile''' à proximité du lanceur sont touchés.
{{Portée
| zone1  = Ennemis à proximité du Lanceur
| effet1 = Dégâts
| zone2  = Ennemis à proximité du Lanceur
| effet2 = Embrasement
| zone3  =
| effet3 =
| zone4  =
| effet4 =
| zone5  =
| effet5 =
| portée = N/A
}}


  | stat1 = Energie              | valeur1 = 15
== Acquisition ==
  | stat2 = Activation            | valeur2 = 1
=== Instructeur ===
  | stat3 = Rechargement          | valeur3 = 30
* '''[[Cantha]]''' ([[Factions]])
  | stat4 =                       | valeur4 =  
** [[Michiko]] ''([[Centre de Kaineng]])''
  | stat5 =                       | valeur5 =  


  | boss1 =                       | localisation1 =  
== Note ==
  | boss2 =                       | localisation2 =  
Attention, seul les ennemis '''immobile''' à proximité du lanceur sont touchés.
  | boss3 =                      | localisation3 =
  | boss4 =                      | localisation4 =
  | boss5 =                      | localisation5 =


  | quete1 =                      | localisation11 =
<!-- interlangue -->
  | quete2 =                      | localisation12 =
[[en:]][[Catégorie:Page sans lien interlangue]]
  | quete3 =                      | localisation13 =
  | quete4 =                      | localisation14 =
  | quete5 =                      | localisation15 =
 
  | vendeur_skill1 =              | localisation21 =
  | vendeur_skill2 =              | localisation22 =
  | vendeur_skill3 =              | localisation23 =
  | vendeur_skill4 =              | localisation24 =
  | vendeur_skill5 =              | localisation25 =
 
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 =
  | nbr var2 = 1
  | nbr var3 =
 
  | variable1 = Dégâts
|var1 0  = 5
|var1 1  = 7
|var1 2  = 8
|var1 3  = 10
|var1 4  = 11
|var1 5  = 13
|var1 6  = 15
|var1 7  = 16
|var1 8  = 18
|var1 9  = 19
|var1 10 = 21
|var1 11 = 23
|var1 12 = 24
|var1 13 = 26
|var1 14 = 27
|var1 15 = 29
|var1 16 = 31
|var1 17 =
|var1 18 =
|var1 19 =
|var1 20 =
  | variable2 = Embrasement
|var2 0  = 3
|var2 1  = 3
|var2 2  = 4
|var2 3  = 4
|var2 4  = 4
|var2 5  = 4
|var2 6  = 5
|var2 7  = 5
|var2 8  = 5
|var2 9  = 5
|var2 10 = 6
|var2 11 = 6
|var2 12 = 6
|var2 13 = 6
|var2 14 = 7
|var2 15 = 7
|var2 16 = 7
|var2 17 =
|var2 18 =
|var2 19 =
|var2 20 =
  | variable3 =
|var3 0  =
|var3 1  =
|var3 2  =
|var3 3  =
|var3 4  =
|var3 5  =
|var3 6  =
|var3 7  =
|var3 8  =
|var3 9  =
|var3 10 =
|var3 11 =
|var3 12 =
|var3 13 =
|var3 14 =
|var3 15 =
|var3 16 =
|var3 17 =
|var3 18 =
|var3 19 =
|var3 20 =
 
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
  | zone1 = Ennemis à proximité du Lanceur | effet1 = Dégâts
  | zone2 = Ennemis à proximité du Lanceur | effet2 = Embrasement
  | zone3 =                                | effet3 =
 
  | portée = N/A
 
  }}

Version actuelle datée du 1 août 2010 à 17:44

Lit de Braise
 
Lit de Braise
  • Energie 10
  • Activation 1
  • Rechargement 30
Campagne Factions
Type SortSort
Caractéristique Magie du feu
Profession Elémentaliste Elémentaliste-mini-icone.png

"Crée un Lit de Braise sur votre position. Pendant 10 secondes, les ennemis près de cette position subissent 5...31 points de dégâts du feu par seconde. Tout ennemi assommé sur le Lit de Braise s'embrase pendant 3...7 secondes."

Progression

Progression
Magie du feu 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dégâts 5 7 8 10 11 13 15 16 18 19 21 23 24 26 27 29 31 32 34 35 37
Embrasement 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 8 8 8 8

Portée et zones d'actions

Acquisition

Instructeur

Note

Attention, seul les ennemis immobile à proximité du lanceur sont touchés.