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Différences entre les versions de « Maître de la Magie »
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Version du 19 février 2009 à 11:53
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Nightfall |
---|---|
Type | Enchantement d'élite |
Caractéristique | Conservation d'énergie |
Profession | Elémentaliste |
"Pendant [range]1...65[/range] seconde(s), toutes vos caractéristiques élémentaires sont fixées à 12 et vous bénéficiez d'une régénération d'énergie de +[range]0...3[/range]. Cet enchantement prend fin si vous utilisez une compétence non élémentaire."
Description concise : "([range]1...65[/range] seconde(s).) Vos caractéristiques élémentaires sont fixées à 12 et vous bénéficiez d'une régénération d'énergie de +[range]0...3[/range]. Prend fin si vous utilisez une compétence non élémentaire."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Conservation d'énergie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Durée | 1 | 5 | 9 | 13 | 17 | 21 | 25 | 29 | 33 | 37 | 41 | 45 | 49 | 53 | 57 | 61 | 65 | 69 | 73 | 77 | ||
régénération d'énergie | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |