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Différences entre les versions de « Prisme éthéré »

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| campagne        = Nightfall
| campagne        = Nightfall
| energie        = 5
| energie        = 5
| rechargement    = 20
| rechargement    = 25
| description    = Pendant 3 secondes, tous les dégâts que vous subissez sont réduits à 0. Lorsque Prisme Éthéré prend fin vous gagnez [range]5...21[/range] points d'[[Energie|énergie]].
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| desc_concise    = (3 secondes.) Tous les dégâts que vous subissez sont réduits de 75%. Effet final : vous gagnez {{range|5|20}} points d'[[Energie|énergie]].
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** [[Mekir le Prismatique]] ''([[Saillies empoisonnées]])''
** [[Mekir le Prismatique]] ''([[Saillies empoisonnées]])''
** [[Drider à toile de torture]] ''([[Porte de la douleur (Mission en mode coopératif)|Porte de la douleur]])''
** [[Drider à toile de torture]] ''([[Porte de la douleur (Mission en mode coopératif)|Porte de la douleur]])''
<!-- interlangue -->
[[en:Ether Prism]]

Version actuelle datée du 7 août 2010 à 13:05

Prisme éthéré
 
Prisme éthéré
  • Energie 5
  • Rechargement 25
Campagne Nightfall
Type Compétence d'éliteCompétence
Caractéristique Conservation d'énergie
Profession Elémentaliste Elémentaliste-mini-icone.png

"Pendant 3 secondes, tous les dégâts que vous subissez sont réduits de 75%. Lorsque Prisme Éthéré prend fin vous gagnez 5...21 points d'énergie."
Description concise : "(3 secondes.) Tous les dégâts que vous subissez sont réduits de 75%. Effet final : vous gagnez 5...21 points d'énergie."

Progression

Progression
Conservation d'énergie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Gain d'énergie 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss