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Différences entre les versions de « Protection de stabilité »
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(Déplacement de la description dans un champ dédié.) |
m (Corrections mineures.) |
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Ligne 5 : | Ligne 5 : | ||
| caracteristique = Magie de la terre | | caracteristique = Magie de la terre | ||
| type = Sort de protection | | type = Sort de protection | ||
| campagne = Factions | | campagne = Factions | ||
| energie = 10 | | energie = 10 | ||
| activation = 1 | | activation = 1 | ||
Ligne 24 : | Ligne 22 : | ||
== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 = Alliés dans la zone autour du Lanceur | |||
| effet1 = Protection contre l'assommement | |||
| zone2 = | |||
| effet2 = | |||
| zone3 = | |||
| effet3 = | |||
| zone4 = | |||
| effet4 = | |||
| zone5 = | |||
| effet5 = | |||
| portée = N/A | |||
}} | }} |
Version du 24 mars 2008 à 05:17
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
---|---|
Type | Sort de protection |
Caractéristique | Magie de la terre |
Profession | Elémentaliste |
"Vous créez une Protection de stabilité sur votre position actuelle. Pendant [range]10...26[/range] secondes, les alliés dans la zone autres que des esprits ne peuvent pas être assommés."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de la terre | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Durée | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |