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Différences entre les versions de « Rivière assoiffée (Mission en mode coopératif) »

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La '''Rivière assoiffée''' est l'une des missions requises pour effectuer son [[Ascension]].


== Objectif ==
== Objectif ==
''Eliminez les équipes adverses.''<!-- Résumé en une phrase -->
''Eliminez les équipes adverses.''
* ''Terrassez l'équipe de Goss Aleesh.''<!-- Premier objectif -->
* ''Terrassez l'équipe de [[Goss Aleessh]].''
* ''Terrassez l'équipe d'Issah Sshay.''<!-- Second objectif (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* ''Terrassez l'équipe d'[[Issah Sshay]].''
* ''Terrassez l'équipe de Hessper Sasso.''<!-- Second objectif (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* ''Terrassez l'équipe de [[Hessper Sasso]].''
* ''Terrassez l'équipe de Josso Essher.''<!-- Second objectif (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* ''Terrassez l'équipe de [[Josso Essher]].''
* ''Terrassez l'équipe de Lyssha Suss.''<!-- Second objectif (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* ''Terrassez l'équipe de [[Protecteur Phebus]].''
* ''Terrassez l'équipe de Kesskah Shissh.''<!-- Second objectif (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* ''Terrassez l'équipe de [[Protecteur Hulgar]].''
* '''EXTRA''': ''Purifiez la zone avant que l'esprit du roi Khimaar ne disparaisse.''<!-- Bonus -->
* '''EXTRA''' : ''Purifiez la zone avant que l'esprit du [[roi Khimaar]] ne disparaisse.''
 
 


== Déroulement ==
== Déroulement ==
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
Ici encore une mission en 2 parties. Dans la première il vous faudra tuer au moins 5 Géants des Sables, de manière a obtenir les +10% de moral qui vous sauverons peut-être la vie plus loin. Éliminez les sales bêtes qui les entourent, puis tuez les géants. On en trouve 3 dans la petite zone à droite juste après le début, puis 3 autres plus loin sur le chemin et autour de la petite oasis. Adressez-vous ensuite au [[héros spectral]] pour le début de la 2ème partie. Le chrono se met en marche; le petit manège sera toujours le même : d'abord les ennemis qui viennent au contact, puis le prêtre, puis le [[boss]]. Le système de call prend toute son importance, puisque les 20 secondes que vous perdez en attaquant 2 ennemis différents permettront au prêtre de ressusciter tous les ennemis morts. Faites en sorte que les [[Bestiaire|monstre]]s que vous attaquez soient hors de portée du prêtre à peu près le rayon du cercle blanc de votre radar. Sinon, au bout d'une minute et quarante secondes allez tuer le prêtre pour éviter qu'il ne ressuscite tout le monde. Un ou deux sorts d'interruption permettent de tuez le prêtre en moins de 10 secondes.
Ici encore une mission en 2 parties. Dans la première il vous faudra tuer au moins 5 Géants des Sables, de manière a obtenir les +10% de moral qui vous sauverons peut-être la vie plus loin. Eliminez les sales bêtes qui les entourent, puis tuez les géants. On en trouve 3 dans la petite zone à droite juste après le début, puis 3 autres plus loin sur le chemin et autour de la petite oasis. Adressez-vous ensuite au [[héros]] spectral pour le début de la 2eme partie. Le chrono se met en marche; le petit manêge sera toujours le même: d'abord les ennemis qui viennent au contact, puis le prêtre, puis le [[boss]]. Le système de call prend toute son importance, puisque les 20 secondes que vous perdez en attaquant 2 ennemis différents permettront au prêtre de ressusciter tous les ennemis morts. Faites en sorte que les [[Bestiaire|monstre]]s que vous attaquez soient hors de portée du prêtre à peu près le rayon du cercle blanc de votre radar. Sinon, au bout d' 1'40", allez tuer le prêtre pour éviter qu'il ne ressucite tout le monde. Un ou deux sorts d'interruption permettent de tuez le prêtre en moins de 10 secondes.


''<u>1er assaut:</u>'' pas de difficultés, prenez le passage de gauche, tuez les ennemis puis le prêtre puis le [[boss]].
''<u>1er assaut :</u>'' pas de difficultés, prenez le passage de gauche, tuez les ennemis puis le prêtre puis le [[boss]].


''<u>2ème assaut:</u>'' il faut faire attention de ne pas attirer les 2 groupes d'ennemis. Pour attaquer le prêtre en face, longez la paroi de gauche. Les ennemis à droite s'arrêteront un peu en retrait, vous pourrez ainsi atteindre rapidement le 1er prêtre. Attendez que les ennemis soient ressuscités par l'autre prêtre pour vous approchez. En principe les ennemis viendront au contact par groupe. Sinon, attirez-les prudement et nettoyez la zone. N'oubliez pas non plus l'astuce des 1'40" pour le prêtre. N'oubliez pas de profiter des inter-zones pour vous régénerer.
''<u>2ème assaut :</u>'' il faut faire attention de ne pas attirer les 2 groupes d'ennemis. Pour attaquer le prêtre en face, longez la paroi de gauche. Les ennemis à droite s'arrêteront un peu en retrait, vous pourrez ainsi atteindre rapidement le 1er prêtre. Attendez que les ennemis soient ressuscités par l'autre prêtre pour vous approchez. En principe les ennemis viendront au contact par groupe. Sinon, attirez-les prudement et nettoyez la zone. N'oubliez pas non plus l'astuce des 1'40" pour le prêtre. N'oubliez pas de profiter des interzones pour vous régénérer.
 
''<u>3ème assaut :</u>'' les 3 groupes d'ennemis forment un arc de cercle, à vous de vous y attaquez par le coté que vous souhaitez. Toutefois, il est conseillé de commencer par la droite. Si vous vous dépéchez, il se peut que le 1er prêtre soit sans autre protection qu'un boss .Eliminez rapidement les 2 avant l'arrivée des premiers ennemis. Attaquez ensuite les ennemis à l'Est juste apès le passage des 2 minutes, en procédant comme d'habitude. Pour le 3eme et dernier vous aurez besoin de 2 minutes complètes. Si vous achevez le 2eme groupe a 4:10, vous devrez attendre 6:00 pour vous attaquez au 3ième, car celui-ci est composé d'un boss moine. Dès 5:55 (ou 3:55 si vous avez été rapides), dirigez vous vers le 3ième groupe, et attaquez le morceau dès que les ennemis sont revenus à la vie. Le sort "Pluie de météorites" est le bienvenue ici, s'il est lancé sur le boss moine, vous pourrez en finir rapidement avec le prêtre. Terrassez finalement le moine.


''<u>3ème assaut :</u>'' les 3 groupes d'ennemis forment un arc de cercle, à vous de vous y attaquez par le coté que vous souhaitez. Toutefois, il est conseillé de commencer par la droite. Si vous vous dépêchez, il se peut que le 1er prêtre soit sans autre protection qu'un boss .Éliminez rapidement les 2 avant l'arrivée des premiers ennemis. Attaquez ensuite les ennemis à l'est juste après le passage des 2 minutes, en procédant comme d'habitude. Pour le 3ème et dernier vous aurez besoin de 2 minutes complètes. Si vous achevez le 2ème groupe a 4:10, vous devrez attendre 6:00 pour vous attaquez au 3ème, car celui-ci est composé d'un boss moine. Dès 5:55 (ou 3:55 si vous avez été rapides), dirigez vous vers le 3ème groupe, et attaquez le morceau dès que les ennemis sont revenus à la vie. Le sort "Pluie de météorites" est le bienvenue ici, s'il est lancé sur le boss moine, vous pourrez en finir rapidement avec le prêtre. Terrassez finalement le moine.


'''<u>Récompense:</u>'''
'''<u>Récompense:</u>'''
* 1000 points d'expérience
* 1000 points d'expérience
* 1 point de compétence
* 1 point de compétence


== Bonus ==
== Bonus ==
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'''<u>Déroulement:</u>'''
'''<u>Déroulement:</u>'''


Pour ce bonus il vous faut protéger le fantôme tout en annihilant les 3 groupes d'équipes adverses. Attention, toutes les 2 minutes, les pretres adverses ressucitent leurs troupes !
Pour ce bonus il vous faut protéger le fantôme tout en annihilant les 3 groupes d'équipes adverses. Attention, toutes les 2 minutes, les prêtres adverses ressuscitent leurs troupes !
 
 


'''<u>Récompense:</u>'''
'''<u>Récompense:</u>'''
* 1000 points d'expériences
* 1000 points d'expériences


== Cinématiques ==
== Cinématiques ==
<!-- Mettre les dialogues des cinématiques -->
'''<u>Cinématique 1 :</u>'''<br />
'''<u>Cinématique 1:</u>'''<br/>
'''Héros Spectral :''' ''"Vous devez vous purifier pour vous Elever et entrer dans [[la Brèche]]. Après ce test, accompagnez-moi au Cercle runique et je lancerai le sort qui vous débarrassera de vos imperfections de mortels. Votre première tâche consistera à terrasser une légion d'Oubliés. L'ennemi ressuscitera toutes les deux minutes si vous ne tuez pas le prêtre dans son sanctuaire Après avoir terrassé vos adversaires, conduisez-moi vers la porte et nous irons au prochain défi. Les défis deviendront de plus en plus difficiles. Si vous parvenez à tuer tous les ennemis sur votre route... nous invoquerons le Cercle runique et vous serez purifiés. Montrez-vous dignes et vous vous rapprocherez un peu plus de l'entrée de la Brèche."''
'''Interlocuteur1:''' '' .''<br/>
'''Interlocuteur2:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur3:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur4:''' ''  .''<br/>
 
'''<u>Cinématique 2:</u>'''<br/>
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'''Interlocuteur4:''' ''  .''<br/>
 
 
== Screenshots ==
<!-- Vous pouvez mettre ou enlever autant de screenshots que vous le souhaitez -->
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Image:Rivière assoiffée (Mission en mode coopératif)-screen2.jpg
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Image:Rivière assoiffée (Mission en mode coopératif)-screen4.jpg
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'''<u>Cinématique 2 :</u>'''<br />
'''Héros Spectral :''' ''"Sous l'examen minutieux des [[dieu]]x votre âme sera pure, votre corps nettoyé. Vous êtes prêt pour la prochaine étape."''


== Bestiaire ==
== Bestiaire ==
<!-- Liste des races de créatures présentes dans cette mission, ainsi que leurs professions et leurs niveaux respectifs -->
; [[Dévoreur]]s
; [[Dévoreur]]s
: {{r}} [[Pierreux dévoreur]] ''(20)''
: {{r}} [[Pierreux dévoreur]] ''(20)''
Ligne 100 : Ligne 70 :
; [[Oublié]]s
; [[Oublié]]s
: {{el}} [[Arcaniste des Oubliés]] ''(20)''
: {{el}} [[Arcaniste des Oubliés]] ''(20)''
: {{en}} [[Illusionniste des 0ubliés]] ''(20)''
: {{en}} [[Illusionniste des Oubliés]] ''(20)''
: {{m}} [[Prêtre ennemi]] ''(20)''
: {{m}} [[Prêtre ennemi]] ''(20)''
: {{n}} [[Ensorceleur des Oubliés]] ''(20)''
: {{n}} [[Ensorceleur des Oubliés]] ''(20)''
Ligne 107 : Ligne 77 :


== Boss ==
== Boss ==
<!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper -->
; [[Oublié]]s
 
: {{en}} [[Goss Aleessh]] ''(24)'' → {{gwbbcode|Mantra de récupération}}
 
: {{n}} [[Hessper Sasso]] ''(24)'' → {{gwbbcode|Ordre du vampire}}
: {{el}} [[Issah Sshay]] ''(24)'' → {{gwbbcode|Renouveau éthéré}}
: {{m}} [[Josso Essher]] ''(24)'' → {{gwbbcode|Parole de guérison}}


; [[Enchanté]]s
: {{g}} [[Protecteur Hulgar]] ''(24)'' → {{gwbbcode|Endurance du Guerrier}}
: {{r}} [[Protecteur Phebus]] ''(24)'' → {{gwbbcode|Pari du tireur}}


== Personnage ==
== Personnage ==
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
: [[Héros Spectral]] ''(Déclenche et termine la mission)''
 
: [[Roi Khimaar]] ''(Déclenche et termine le bonus)''
 
== Note ==
<!-- Mettre par exemple une aide, un conseil pour réaliser cette mission -->


{{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}}


{{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}}
<!-- interlangue -->
[[en:Thirsty River]]

Version actuelle datée du 6 janvier 2023 à 23:57

Confusion Ne pas confondre avec : Rivière assoiffée qui décrit l'avant-poste


Rivière assoiffée (Mission en mode coopératif)
Mission en mode coopératif
Type Mission en mode coopératif
Continent Tyrie
Région Désert de Cristal
Groupe 6 places
Durée 15-30 minutes
Lieu d'arrivée Roche de l'Augure
Découverte 0,7 %
Nombre d'ennemis Mode Difficile.png 158
Carte
Carte générale - Rivière assoiffée (Mission en mode coopératif)
Carte détaillée - Rivière assoiffée (Mission en mode coopératif)
Carte Boss - Rivière assoiffée (Mission en mode coopératif)

La Rivière assoiffée est l'une des missions requises pour effectuer son Ascension.

Objectif

Eliminez les équipes adverses.

Déroulement

Ici encore une mission en 2 parties. Dans la première il vous faudra tuer au moins 5 Géants des Sables, de manière a obtenir les +10% de moral qui vous sauverons peut-être la vie plus loin. Éliminez les sales bêtes qui les entourent, puis tuez les géants. On en trouve 3 dans la petite zone à droite juste après le début, puis 3 autres plus loin sur le chemin et autour de la petite oasis. Adressez-vous ensuite au héros spectral pour le début de la 2ème partie. Le chrono se met en marche; le petit manège sera toujours le même : d'abord les ennemis qui viennent au contact, puis le prêtre, puis le boss. Le système de call prend toute son importance, puisque les 20 secondes que vous perdez en attaquant 2 ennemis différents permettront au prêtre de ressusciter tous les ennemis morts. Faites en sorte que les monstres que vous attaquez soient hors de portée du prêtre à peu près le rayon du cercle blanc de votre radar. Sinon, au bout d'une minute et quarante secondes allez tuer le prêtre pour éviter qu'il ne ressuscite tout le monde. Un ou deux sorts d'interruption permettent de tuez le prêtre en moins de 10 secondes.

1er assaut : pas de difficultés, prenez le passage de gauche, tuez les ennemis puis le prêtre puis le boss.

2ème assaut : il faut faire attention de ne pas attirer les 2 groupes d'ennemis. Pour attaquer le prêtre en face, longez la paroi de gauche. Les ennemis à droite s'arrêteront un peu en retrait, vous pourrez ainsi atteindre rapidement le 1er prêtre. Attendez que les ennemis soient ressuscités par l'autre prêtre pour vous approchez. En principe les ennemis viendront au contact par groupe. Sinon, attirez-les prudement et nettoyez la zone. N'oubliez pas non plus l'astuce des 1'40" pour le prêtre. N'oubliez pas de profiter des interzones pour vous régénérer.

3ème assaut : les 3 groupes d'ennemis forment un arc de cercle, à vous de vous y attaquez par le coté que vous souhaitez. Toutefois, il est conseillé de commencer par la droite. Si vous vous dépêchez, il se peut que le 1er prêtre soit sans autre protection qu'un boss .Éliminez rapidement les 2 avant l'arrivée des premiers ennemis. Attaquez ensuite les ennemis à l'est juste après le passage des 2 minutes, en procédant comme d'habitude. Pour le 3ème et dernier vous aurez besoin de 2 minutes complètes. Si vous achevez le 2ème groupe a 4:10, vous devrez attendre 6:00 pour vous attaquez au 3ème, car celui-ci est composé d'un boss moine. Dès 5:55 (ou 3:55 si vous avez été rapides), dirigez vous vers le 3ème groupe, et attaquez le morceau dès que les ennemis sont revenus à la vie. Le sort "Pluie de météorites" est le bienvenue ici, s'il est lancé sur le boss moine, vous pourrez en finir rapidement avec le prêtre. Terrassez finalement le moine.

Récompense:

  • 1000 points d'expérience
  • 1 point de compétence

Bonus

Activation:

Automatique.

Déroulement:

Pour ce bonus il vous faut protéger le fantôme tout en annihilant les 3 groupes d'équipes adverses. Attention, toutes les 2 minutes, les prêtres adverses ressuscitent leurs troupes !

Récompense:

  • 1000 points d'expériences

Cinématiques

Cinématique 1 :
Héros Spectral : "Vous devez vous purifier pour vous Elever et entrer dans la Brèche. Après ce test, accompagnez-moi au Cercle runique et je lancerai le sort qui vous débarrassera de vos imperfections de mortels. Votre première tâche consistera à terrasser une légion d'Oubliés. L'ennemi ressuscitera toutes les deux minutes si vous ne tuez pas le prêtre dans son sanctuaire Après avoir terrassé vos adversaires, conduisez-moi vers la porte et nous irons au prochain défi. Les défis deviendront de plus en plus difficiles. Si vous parvenez à tuer tous les ennemis sur votre route... nous invoquerons le Cercle runique et vous serez purifiés. Montrez-vous dignes et vous vous rapprocherez un peu plus de l'entrée de la Brèche."

Cinématique 2 :
Héros Spectral : "Sous l'examen minutieux des dieux votre âme sera pure, votre corps nettoyé. Vous êtes prêt pour la prochaine étape."

Bestiaire

Dévoreurs
Rôdeur Pierreux dévoreur (20)
Géants
Nécromant Géant des sables (22)
Oubliés
Elémentaliste Arcaniste des Oubliés (20)
Envoûteur Illusionniste des Oubliés (20)
Moine Prêtre ennemi (20)
Nécromant Ensorceleur des Oubliés (20)
Rôdeur Vengeur des Oubliés (20)
Guerrier Champion des Oubliés (20)

Boss

Oubliés
Envoûteur Goss Aleessh (24)Mantra de récupération [[Mantra de récupération]Mantra de récupération
Nécromant Hessper Sasso (24)Ordre du vampire [[Ordre du vampire]Ordre du vampire
Elémentaliste Issah Sshay (24)Renouveau éthéré [[Renouveau éthéré]Renouveau éthéré
Moine Josso Essher (24)Parole de guérison [[Parole de guérison]Parole de guérison
Enchantés
Guerrier Protecteur Hulgar (24)Endurance du Guerrier [[Endurance du Guerrier]Endurance du Guerrier
Rôdeur Protecteur Phebus (24)Pari du tireur [[Pari du tireur]Pari du tireur

Personnage

Héros Spectral (Déclenche et termine la mission)
Roi Khimaar (Déclenche et termine le bonus)