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Différences entre les versions de « Sol instable »

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m (Corrections mineures, mise en gras des continents.)
m (Modification des sections d'acquisition.)
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== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
{{Portée
  | zone1 = A proximité de l'ennemi           | effet1 = Dégâts
| zone1 = A proximité de l'ennemi
  | zone2 = A proximité de l'ennemi           | effet2 = Assommement
| effet1 = Dégâts
  | zone3 =           | effet3 =  
| zone2 = A proximité de l'ennemi
  | zone4 =           | effet4 =  
| effet2 = Assommement
  | zone5 =           | effet5 =  
| zone3 =  
  | portée = Portée d'un sort normal.
| effet3 =  
| zone4 =  
| effet4 =  
| zone5 =  
| effet5 =  
| portée = Portée d'un sort normal.
}}
}}


== Acquisition ==
== Acquisition ==
=== Boss ===
* '''[[Cantha]]'''
* '''[[Cantha]]'''
** [[Vaguemer Vieux Gardien]] ''([[Collines de Maishang]])''
** [[Vaguemer Vieux Gardien]] ''([[Collines de Maishang]])''

Version du 26 août 2007 à 15:58

Sol instable
 
Sol instable
  • Energie 10
  • Activation 2
  • Rechargement 20
Campagne Factions
Type Sort d'éliteSort
Caractéristique Magie de la terre
Profession Elémentaliste Elémentaliste-mini-icone.png

"Vous créez un Sol instable sur la position de l'ennemi visé. Pendant 5 secondes, les ennemis à proximité subissent [range]10...42[/range] points de dégâts de la terre chaque seconde. Les ennemis qui attaquent et qui sont frappés du Sol instable sont assommés."

Progression

Progression
Magie de la terre 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dégâts 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss