Différences entre les versions de « Cimetière de Venta (Mission en mode coopératif) »
(j'ai laissé le 60 mins ... mais ça me parait difficilement possible, ça m'a pris 23 mins en HM ...) |
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| region = Kourna | | region = Kourna | ||
| nbr_creature = 150 | | nbr_creature = 150 | ||
| duree = 60 | | duree = 23-60 | ||
| lieu_arrivee = Kamadan, Joyau d'Istan | | lieu_arrivee = Kamadan, Joyau d'Istan | ||
| taille_groupe = 8 | | taille_groupe = 8 | ||
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'''<u>Récompense HM :</u>''' | '''<u>Récompense HM :</u>''' | ||
* Standard : . | * Standard : 3.000 [[XP]], {{prix|500}}, 1 point de compétence et [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::60]] points de promotion des Lanciers du Soleil | ||
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Version du 25 juillet 2010 à 21:56
Cimetière de Venta (Mission en mode coopératif) | |
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Type | Mission en mode coopératif |
Continent | Elona |
Région | Kourna |
Groupe | 8 places |
Durée | 23-60 minutes |
Lieu d'arrivée | Kamadan, Joyau d'Istan |
Lieux-dits | Garnison de Morzek |
Nombre d'ennemis | ![]() |
Carte | |
Carte générale - Cimetière de Venta (Mission en mode coopératif) | |
![]() |
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Carte Boss - Cimetière de Venta (Mission en mode coopératif) |
Objectif
Conduire les Lanciers du Soleil évacués à la crique de Dajkah sans être repéré par la garnison.
- Tuer tous les gardes aux postes de garde avant qu'ils ne sonnent l'alerte et ne révèlent votre couverture.
- Désarmer tous les pièges de surveillance avant qu'ils ne se déclenchent.
- Commencer les négociations avec Margrid la Sournoise.
- EXTRA: Neutraliser tous les postes de garde.
- Vous avez neutralisé 0..12 postes de garde sur 12 !
Récompense
Récompense NM :
- Standard : 1 000 XP, 100
, 1 point de compétence.
- Expert : 1 500 XP, 150
, 1 point de compétence.
- Maître : 2 000 XP, 200
, 1 point de compétence.
Récompense HM :
- Standard : 3.000 XP, 500
, 1 point de compétence et 60 points de promotion des Lanciers du Soleil
- Expert : 2.000 XP, 300
, 1 point de compétence et 60 points de promotion des Lanciers du Soleil
- Maître : ... XP, ...
, 1 point de compétence et 60 points de promotion des Lanciers du Soleil
Déroulement
Objets :
Bonus
Activation : Il s'active à l'approche de n'importe quel poste de garde.
Déroulement : Le bonus est simple mais requiert beaucoup de temps. En effet le but est de neutraliser les 12 postes de gardes en tuant tous les ennemis qui y sont présents avant que la jauge de charge soit vide.
Dialogue
→ Voir Cinématiques du Cimetière de Venta.
Bestiaire
- Humains de l'armée Kournan
Archer kournan (20)
Commandant du poste de garde (20)
Fanatique kournan (20)
Garde kournan (20)
Guetteur kournan (20)
Oppresseur kournan (20)
Phalange kournan (20)
Prêtre kournan (20)
Prophète kournan (20)
Scribe kournan (20)
Personnage
- Evacué Lancier du Soleil
- Margrid la Sournoise (Termine la mission)
- Rojis (Déclenche la mission et donne la compétence Désarmement de piège.
Note
- Pour finir cette mission, il faut au minimum amener 1 évacué à Margrid la sournoise.
Village de Chahbek •
Excavations de Jokanur •
Antre de Marée Noire •
Embarcadère du consulat •
Cimetière de Venta •
Croisement de Kodonur •
Passage de Pogahn
Refuge de Rilohn •
Fissure de Moddok •
Verger de Tihark •
Bastion de Dzagonur •
Vestibule de Dasha •
Grand-cour de Sebelkeh •
Baie de Nundu
Horde de Jennur •
Porte de la Désolation •
Ruines de Morah •
Porte de la douleur •
Porte de la folie •
Porte d'Abaddon