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Différences entre les versions de « Embarras de l'incapable »
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{{ | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Embarras de l'incapable | |||
| nom_infobox = Embarras de l'incapable | |||
| id = 50 | |||
| profession = Envoûteur | |||
| caracteristique = Magie de domination | |||
| type = Maléfice | |||
| campagne = Prophecies | |||
| energie = 5 | |||
| activation = 1/4 | |||
| rechargement = 1 | |||
| description = Après 3 secondes, la cible ennemie et tous les ennemis adjacents subissent {{range|20|100}} points de dégâts. Si cet ennemi parvient à utiliser une [[compétence]], '''Embarras de l'incapable''' prend fin prématurément et n'inflige pas de dégâts. | |||
| desc_concise = (3 secondes.) Effet initial : {{range|20|100}} points de dégâts à la cible et aux ennemis adjacents. <span style="color: grey;">Est sans effet et prend fin prématurément si la cible ennemie utilise une compétence.</span> | |||
}} | |||
== Progression == | |||
{{Progression | |||
| caracteristique = Magie de domination | |||
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| var1_0 = 20 | |||
| var1_15 = 100 | |||
}} | |||
== Portée et zones d'actions == | |||
{{Portée | |||
| zone1 = Ennemi ciblé | |||
| effet1 = Maléfice | |||
| zone2 = Ennemi ciblé | |||
| effet2 = Dégâts | |||
| zone3 = | |||
| effet3 = | |||
| zone4 = | |||
| effet4 = | |||
| zone5 = | |||
| effet5 = | |||
| portée = Portée d'un sort normal. | |||
}} | |||
<!-- | <!-- interlangue --> | ||
[[en:Wastrel's Worry]] | |||
Version du 18 octobre 2010 à 12:56
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Prophecies |
---|---|
Type | Maléfice |
Caractéristique | Magie de domination |
Profession | Envoûteur |
"Après 3 secondes, la cible ennemie et tous les ennemis adjacents subissent 20...105 points de dégâts. Si cet ennemi parvient à utiliser une compétence, Embarras de l'incapable prend fin prématurément et n'inflige pas de dégâts."
Description concise : "(3 secondes.) Effet initial : 20...105 points de dégâts à la cible et aux ennemis adjacents. Est sans effet et prend fin prématurément si la cible ennemie utilise une compétence."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de domination | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Dégâts | 20 | 25 | 31 | 36 | 41 | 47 | 52 | 57 | 63 | 68 | 73 | 79 | 84 | 89 | 95 | 100 | 105 | 111 | 116 | 121 |