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Différences entre les versions de « Protection contre les éléments »
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{{ | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Protection contre les éléments | |||
| nom_infobox = Protection contre les éléments | |||
| id = 175 | |||
| profession = Elémentaliste | |||
| caracteristique = Magie de la terre | |||
| type = Sort de protection | |||
| campagne = Prophecies | |||
| energie = 15 | |||
| activation = 1 | |||
| rechargement = 20 | |||
| description = Vous créez une zone de protection contre les éléments sur votre position. Pendant {{range|8|20}} secondes, les alliés qui ne sont pas des esprits dans la zone de protection obtiennent +24 de bonus d'armure contre les dégâts élémentaires. | |||
| desc_concise = ({{range|8|20}} secondes.) Les alliés dans cette Protection ont un bonus d'armure de +24 contre les dégâts élémentaires. <span style="color: grey;">N'affecte pas les esprits.</span> | |||
}} | |||
== Progression == | |||
{{Progression | |||
| caracteristique = Magie de la terre | |||
| var1_nom = Durée | |||
| var1_0 = 8 | |||
| var1_15 = 20 | |||
}} | |||
== Portée et zones d'actions == | |||
{{Portée | |||
| zone1 = Alliés dans la zone autour du Lanceur | |||
| effet1 = Bonus d'armure contre les éléments | |||
| zone2 = | |||
| effet2 = | |||
| zone3 = | |||
| effet3 = | |||
| zone4 = | |||
| effet4 = | |||
| zone5 = | |||
| effet5 = | |||
| portée = N/A | |||
}} | |||
== Acquisition == | |||
=== Quête === | |||
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]]) | |||
** "[[Les terres brûlées (Prophecies)|Les terres brûlées]]" ''([[Vieil Ascalon]])'' | |||
<!-- | <!-- interlangue --> | ||
[[en:]][[Catégorie:Page sans lien interlangue]] | |||
Version actuelle datée du 10 décembre 2016 à 02:03
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Prophecies |
---|---|
Type | Sort de protection |
Caractéristique | Magie de la terre |
Profession | Elémentaliste |
"Vous créez une zone de protection contre les éléments sur votre position. Pendant 8...21 secondes, les alliés qui ne sont pas des esprits dans la zone de protection obtiennent +24 de bonus d'armure contre les dégâts élémentaires."
Description concise : "(8...21 secondes.) Les alliés dans cette Protection ont un bonus d'armure de +24 contre les dégâts élémentaires. N'affecte pas les esprits."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de la terre | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Durée | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 22 | 23 | 24 |