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Différences entre les versions de « Arme d'Esprit illuminé »
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m (Modification des sections d'acquisition.) |
m (Corrections mineures.) |
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Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
| elite = 1 | | elite = 1 | ||
| campagne = Factions | | campagne = Factions | ||
| energie = 5 | | energie = 5 | ||
| activation = 1 | | activation = 1 | ||
Ligne 27 : | Ligne 26 : | ||
== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 = | | zone1 = | ||
| effet1 = | | effet1 = | ||
| zone2 = | | zone2 = | ||
| effet2 = | | effet2 = | ||
| zone3 = | | zone3 = | ||
| effet3 = | | effet3 = | ||
| zone4 = | | zone4 = | ||
| effet4 = | | effet4 = | ||
| zone5 = | | zone5 = | ||
| effet5 = | | effet5 = | ||
| portée = | | portée = | ||
}} | }} | ||
Version du 24 mars 2008 à 04:31
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
---|---|
Type | Sort d'altération d'arme d'élite |
Caractéristique | Magie de restauration |
Profession | Ritualiste |
"Pendant 10 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie de [range]1...16[/range] point de vie par seconde et de [range]1...16[/range] point de vie en plus par seconde si cette cible se trouve à portée de voix d'un esprit."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de restauration | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Soin | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Soin supplémentaire | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |