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Différences entre les versions de « Affinité élémentaire »
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Ligne 23 : | Ligne 23 : | ||
== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 = Lanceur | | zone1 = Lanceur | ||
| effet1 = Enchantement | | effet1 = Enchantement | ||
| zone2 = Lanceur | | zone2 = Lanceur | ||
| effet2 = Gain d'énergie | | effet2 = Gain d'énergie | ||
| zone3 = | | zone3 = | ||
| effet3 = | | effet3 = | ||
| zone4 = | | zone4 = | ||
| effet4 = | | effet4 = | ||
| zone5 = | | zone5 = | ||
| effet5 = | | effet5 = | ||
| portée = N/A | | portée = N/A |
Version du 24 mars 2008 à 05:14
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Core |
---|---|
Type | Enchantement d'élite |
Caractéristique | Conservation d'énergie |
Profession | Elémentaliste |
"Pendant [range]30...57[/range] secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'Air, l'Eau, le Feu et la Terre. Vous gagnez 50% du coût en énergie de base nécessaire pour les compétences d'une école de magie associée à l'un de ces éléments."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Conservation d'énergie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Durée | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 | 42 | 43 | 45 | 47 | 48 | 50 | 52 | 53 | 55 | 57 | 58 | 60 | 62 |