Différences entre les versions de « Vie »
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| campagne = Factions | | campagne = Factions | ||
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[[en:Life]] |
Version actuelle datée du 7 août 2010 à 18:09
Ne pas confondre avec : Santé qui décrit la quantité de vie d'une créature ou d'un personnage. |
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
"Crée un esprit de niveau 1...15. Lorsque cet esprit meurt, tous les alliés (autres que des esprits) dans sa portée sont soignés de 1...7 point de vie pour chaque seconde d'existence de cet esprit. Il meurt au bout de 20 secondes."
Campagne | Factions |
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Type | Rituel d'asservissement |
Caractéristique | Magie de restauration |
Profession | Ritualiste |
Version | PvE → Voir la version PvP |
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de restauration | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 17 | ||
Soin | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 |