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Différences entre les versions de « Affinité ignée »
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{{ | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Affinité ignée | |||
| nom_infobox = Affinité ignée | |||
| id = 184 | |||
| profession = Elémentaliste | |||
| caracteristique = Magie du feu | |||
| type = Enchantement | |||
| campagne = Core | |||
| energie = 10 | |||
| activation = 2 | |||
| rechargement = 45 | |||
| description = Pendant {{range|36|60}} secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec le Feu. Vous gagnez 30% du coût en [[Energie|énergie]] de base pour la [[compétence]] et 1 point d'énergie à chaque fois que vous utilisez la [[Magie du feu]]. | |||
| desc_concise = ({{range|36|60}} secondes.) Quand vous utilisez une compétence de Magie du feu, vous gagnez 1 point d'énergie plus 30% de son coût en énergie. | |||
}} | |||
== Progression == | |||
{{Progression | |||
| caracteristique = Magie du feu | |||
| var1_nom = Durée | |||
| var1_0 = 36 | |||
| var1_15 = 60 | |||
}} | |||
== Portée et zones d'actions == | |||
{{Portée | |||
| zone1 = Lanceur | |||
| effet1 = Enchantement | |||
| zone2 = Lanceur | |||
| effet2 = Gain d'énergie | |||
}} | |||
== Acquisition == | |||
=== Instructeur === | |||
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]]) | |||
** [[Dakk]] ''([[Campement des Brasiers ardents]])'' | |||
** [[Bartoch]] ''([[Forge de Droknar]])'' | |||
=== Quête === | |||
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]]) | |||
** [[Les documents royaux]] ''([[Havre des Pêcheurs]])'' | |||
== Note == | |||
Pendant la durée de l'[[enchantement]], pour chaque [[sort]] de [[Magie du feu]] réussi, vous gagnez 30% de l'[[Energie|énergie]] qu'il a coûté. | |||
<!-- interlangue --> | |||
<!-- | [[en:Fire Attunement]] | ||
Version actuelle datée du 7 juillet 2009 à 02:47
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Core |
---|---|
Type | Enchantement |
Caractéristique | Magie du feu |
Profession | Elémentaliste |
"Pendant 36...62 secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec le Feu. Vous gagnez 30% du coût en énergie de base pour la compétence et 1 point d'énergie à chaque fois que vous utilisez la Magie du feu."
Description concise : "(36...62 secondes.) Quand vous utilisez une compétence de Magie du feu, vous gagnez 1 point d'énergie plus 30% de son coût en énergie."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magie du feu | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Durée | 36 | 38 | 39 | 41 | 42 | 44 | 46 | 47 | 49 | 50 | 52 | 54 | 55 | 57 | 58 | 60 | 62 | 63 | 65 | 66 | 68 |
Portée et zones d'actions
Acquisition
Instructeur
Quête
Note
Pendant la durée de l'enchantement, pour chaque sort de Magie du feu réussi, vous gagnez 30% de l'énergie qu'il a coûté.