Différences entre les versions de « Porte de la Désolation (Mission en mode coopératif) »

 
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| continent        = Elona
| continent        = Elona
| region          = La Désolation
| region          = La Désolation
| nbr_creature    = ?
| nbr_creature    =  
| duree            = 30
| duree            = 30
| lieu_arrivee    = Ruines de Sahlahja
| lieu_arrivee    = Ruines de Sahlahja
| Suite            = [[Un accord est un accord]]
| taille_groupe    = 8
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| carte_details    = 1
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| carte_boss      = 1
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| id              = 478
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| heros_requis    = Zhed Pattesombre
| heros_requis    = Zhed Pattesombre
}}
}}
== Requis ==
* Héros requis : [[Zhed Pattesombre]]


== Objectif ==
== Objectif ==
''  .''<!-- Résumé en une phrase -->
Dompter la [[Reine Aijundu]] et prendre le contrôle des guivres junundus.
: ''Dompter la Reine Aijundu et prendre le contrôle des guivres junundus.''
: '''AJOUTE''' : vaincre la Reine Aijundu et ses serviteurs morts-vivants.
: '''AJOUTE''': ''vaincre la Reine Aijundu et ses serviteurs morts-vivants.''
: '''AJOUTE''' : appeler un junundu pour traverser le soufre sur son dos.
: '''AJOUTE''': ''appeler un junundu pour traverser le soufre sur son dos.''
: '''AJOUTE''' : guider le junundu aux [[Ruines de Sahlahja]].
: '''AJOUTE''': ''guider le junundu aux Ruines de Sahlahja.''
: '''EXTRA''' : Protéger les jeunes junundus des hordes démoniaques.
: '''EXTRA''': ''Protéger les jeunes junundus des hordes démoniaques.''<!-- Bonus -->
:: Vous avez sauvé ''0...3'' jeunes junundus sur 3.
:: ''Vous avez sauvé 0...3 jeunes junundus sur 3.''




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== Bonus ==
=== Bonus ===
'''<u>Activation :</u>'''
* Aller sauver les jeunes junundus quand vous voulez.
<!-- Décrivez l'élément déclencheur du bonus (ex: Parlez au garde d'Ascalon).-->
* Même si ils meurent, le bonus est valide ; il faut juste détruire les margonites qui les retiennent en captivité.
 
 
'''<u>Déroulement :</u>'''
<!-- Décrivez le cheminement du bonus de façon explicite -->
 


'''<u>Objets de quête :</u>'''
'''<u>Objets de quête :</u>'''
<!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) -->
<!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) -->
* [[Trace de Guivre]]
* [[Trace de guivre]]
* [[objet2]]
* [[objet3]]
* [[objet4]]
 
 


'''<u>Récompense [[NM]] :</u>'''
'''<u>Récompense [[NM]] :</u>'''
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* Expert : 2.000 [[XP]], {{prix|300}}, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.
* Expert : 2.000 [[XP]], {{prix|300}}, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.
* Standard : 1.000 [[XP]], {{prix|200}}, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.
* Standard : 1.000 [[XP]], {{prix|200}}, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.




== Bestiaire ==
== Bestiaire ==
<!-- Liste des races de créatures présentes dans cette mission, ainsi que leurs professions et leurs niveaux respectifs -->
; [[Margonite]]s
; [[Margonite]]s
: {{p}} 24 () [[Ascendant margonite]]
: {{m}} 24 () [[Clerc margonite]]
: {{el}} 24 () [[Ensorceleur margonite]]
: {{g}} 24 () [[Exécuteur margonite]]
: {{r}} 24 () [[Maître archer margonite]]
: {{d}} 24 () [[Moissonneur margonite]]
: {{en}} 24 () [[Prophète margonite]]
: {{n}} 24 () [[Sorcier margonite]]
; [[Elémentaire]]s
; [[Elémentaire]]s
; [[Mort-ivvant]]s
: {{g}} 24 (26) [[Mesa dévastatrice]]
: {{m}} [[Acolyte éveillé]] ''24 (level)''
: {{el}} 24 (26) [[Roc tempête de sable]]
: {{n}} [[Profanateur éveillé]] ''NM (HM)''
 
: {{p}} [[Cavalier éveillé]] ''24 (level)''
; [[Mort-vivant]]s
: {{el}} [[Effigie gravé]] ''24 (level)''
: {{m}} 24 () [[Acolyte éveillé]]
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: {{p}} 24 () [[Cavalier éveillé]]
: {{d}} 24 () [[Découpeur des Dunes éveillé]]
: {{el}} 24 () [[Effigie gravé]]
: {{r}} 24 (26) [[Géant gris éveillé]] → {{en}} 24 () [[Tête éveillée]]
: {{g}} 24 () [[Maître de la Lmae éveillé]]
: {{n}}  NM (HM) [[Profanateur éveillé]]


; Autres
; Autres
: {{t}} [[Reine Ajundu]] ''28 (...)''
: {{r}} 28 (HM) [[Reine Aijundu]]




== Boss ==
== Boss ==
; [[Mort-vivant]]s
; [[Mort-vivant]]s
: {{g}}  [[...]] ''NM (HM)'' → {{gwbbcode|Vide}}  
: {{g}}  28 (HM) [[Avah le Débrouillard]] → {{gwbbcode|Pose du soldat}}  
: {{d}} [[...]] ''NM (HM)'' → {{gwbbcode|Voeu du silence}}  
: {{d}} 28 (HM) [[Chundu le Docile]] → {{gwbbcode|Voeu du silence}}  
: {{en}} [[...]] ''NM (HM)'' → {{gwbbcode|Vide}}  
: {{en}} 28 (HM) [[Amind l'Amer]] → {{gwbbcode|Vortex du Mangeur de Maléfices}}  
: {{p}}  [[Chakeh le Solitaire]] ''28 (...)'' → {{gwbbcode|Fureur du soldat}}  
: {{p}}  28 (HM) [[Chakeh le Solitaire]] → {{gwbbcode|Fureur du soldat}}  
: {{n}}  [[...]] ''NM (HM)'' → {{gwbbcode|Vide}}  
: {{n}}  28 (HM) [[Nehmak le Déplaisant]] → {{gwbbcode|Sceau de souffrance}}  
 




== Personnage ==
== Personnage ==
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
* [[Palawa Joko]] (Déclenche et termine la mission)
* [[Palawa Joko]] (Déclenche et termine la mission)
* '''[[Perso2]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine le bonus) -->
* [[Jeune ajundu]]
* '''[[Perso3]]'''
* '''[[Perso4]]'''
 
 


== Cinématiques ==
== Cinématiques ==

Version actuelle datée du 27 août 2022 à 23:27


Porte de la Désolation (Mission en mode coopératif)
Type Mission en mode coopératif
Continent Elona
Région La Désolation
Groupe 8 places
Durée 30 minutes
Lieu d'arrivée Ruines de Sahlahja
Carte
Carte générale - Porte de la Désolation (Mission en mode coopératif)
Carte Boss - Porte de la Désolation (Mission en mode coopératif)

Requis

Objectif

Dompter la Reine Aijundu et prendre le contrôle des guivres junundus.

AJOUTE : vaincre la Reine Aijundu et ses serviteurs morts-vivants.
AJOUTE : appeler un junundu pour traverser le soufre sur son dos.
AJOUTE : guider le junundu aux Ruines de Sahlahja.
EXTRA : Protéger les jeunes junundus des hordes démoniaques.
Vous avez sauvé 0...3 jeunes junundus sur 3.


Déroulement

Bonus

  • Aller sauver les jeunes junundus quand vous voulez.
  • Même si ils meurent, le bonus est valide ; il faut juste détruire les margonites qui les retiennent en captivité.

Objets de quête :

Récompense NM :

  • Maître : 2.000 XP, 200 , 1 point de compétences et 30 points de Porteur de lumière.
  • Expert : 1.500 XP, 150 , 1 point de compétences et 30 points de Porteur de lumière.
  • Standard : 1.000 XP, 100 , 1 point de compétences et 30 points de Porteur de lumière.

Récompense HM :

  • Maître : 3.000 XP, 500 , 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.
  • Expert : 2.000 XP, 300 , 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.
  • Standard : 1.000 XP, 200 , 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.


Bestiaire

Margonites
  24 () Ascendant margonite
  24 () Clerc margonite
  24 () Ensorceleur margonite
  24 () Exécuteur margonite
  24 () Maître archer margonite
  24 () Moissonneur margonite
  24 () Prophète margonite
  24 () Sorcier margonite
Elémentaires
  24 (26) Mesa dévastatrice
  24 (26) Roc tempête de sable
Mort-vivants
  24 () Acolyte éveillé
  24 () Cavalier éveillé
  24 () Découpeur des Dunes éveillé
  24 () Effigie gravé
  24 (26) Géant gris éveillé  24 () Tête éveillée
  24 () Maître de la Lmae éveillé
  NM (HM) Profanateur éveillé
Autres
  28 (HM) Reine Aijundu


Boss

Mort-vivants
  28 (HM) Avah le Débrouillard  [[Pose du soldat]Pose du soldat
  28 (HM) Chundu le Docile  [[Voeu du silence]Voeu du silence
  28 (HM) Amind l'Amer  [[Vortex du Mangeur de Maléfices]Vortex du Mangeur de Maléfices
  28 (HM) Chakeh le Solitaire  [[Fureur du soldat]Fureur du soldat
  28 (HM) Nehmak le Déplaisant  [[Sceau de souffrance]Sceau de souffrance


Personnage

Cinématiques

Cinématique 1:
Interlocuteur1: .
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Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .

Cinématique 2:
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Screenshots


Note