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Différences entre les versions de « Destruction »
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| type = Rituel d'asservissement | | type = Rituel d'asservissement | ||
| campagne = Factions | | campagne = Factions | ||
| energie = | | energie = 10 | ||
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| rechargement = | | rechargement = 20 | ||
| description = Crée un [[esprit]] de niveau {{range|1|14}} qui meurt au bout de 30 secondes. Lorsqu'il meurt, tous les ennemis dans la zone subissent {{range| | | description = Crée un [[esprit]] de niveau {{range|1|14}} qui meurt au bout de 30 secondes. Lorsqu'il meurt, tous les ennemis dans la zone subissent {{range|5|21}} point(s) de dégâts pour chaque seconde de vie de l'[[esprit]] (Maximum : 150). | ||
}} | }} | ||
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| var1_15 = 14 | | var1_15 = 14 | ||
| var2_nom = Dégâts | | var2_nom = Dégâts | ||
| var2_0 = | | var2_0 = 5 | ||
| var2_15 = | | var2_15 = 21 | ||
}} | }} | ||
Version actuelle datée du 14 mars 2010 à 13:12
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
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Type | Rituel d'asservissement |
Caractéristique | Magie de la canalisation |
Profession | Ritualiste |
Version | PvE → Voir la version PvP |
"Crée un esprit de niveau 1...15 qui meurt au bout de 30 secondes. Lorsqu'il meurt, tous les ennemis dans la zone subissent 5...22 point(s) de dégâts pour chaque seconde de vie de l'esprit (Maximum : 150)."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de la canalisation | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 17 | ||
Dégâts | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |