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Tir de Melandru
Révision datée du 15 décembre 2008 à 14:55 par Test (discussion | contributions)
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
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Type | Attaque à l'arc d'élite |
Caractéristique | Adresse au tir |
Profession | Rôdeur |
"Si l'attaque réussit, vous infligez +[range]10...26[/range] points de dégâts. Si elle touche une cible en mouvement ou assommé, cette cible souffre de saignement pendant [range]5...26[/range] secondes et d'Infirmité pendant [range]5...16[/range]."
Description concise : "Inflige +[range]10...26[/range] points de dégâts. Si la cible est en mouvement ou assommé saignement pendant [range]5...26[/range] secondes et d'Infirmité pendant [range]5...16[/range]"
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Adresse au tir | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Dégâts supplémentaires | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | ||
Durée du saignement | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 30 | ||
Durée de l'Infirmité | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 |