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Insécurité récurrente
Révision datée du 16 décembre 2008 à 12:38 par Finou (discussion | contributions)
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
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Type | Maléfice d'élite |
Caractéristique | Magie de l'illusion |
Profession | Envoûteur |
"Pendant 10 secondes, la cible ennemie souffre d'une dégénération de santé de -[range]1...5[/range]. Si cet ennemi est victime d'un autre maléfice lorsque insécurité récurrente prend fin, l'effet est renouvelé."
Description concise : "(10 secondes.)Provoque une dégénération de santé de -[range]1...5[/range]. Renouvellement: si la cible ennemie souffre d'un autre maléfice lorsqu'insécurité récurrente prend fin."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de l'illusion | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Dégénération de santé | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 |