Arme vitale

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"Pendant [range]15...47[/range] secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède l'Arme vitale et a une santé maximum de +[range]40...184[/range]."

Arme vitale
 
Arme vitale
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 2
Campagne Factions
Type Sort d'altération d'armeSort d'altération d'arme
Caractéristique Communion
Profession Ritualiste Ritualiste-mini-icone.png

Progression

Progression
Communion 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53
Gain de vie 40 49 58 67 76 85 94 103 112 121 130 139 148 157 166 175 184 193 202 211

Portée et zones d'actions