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Aura inflexible
Révision datée du 29 juin 2008 à 19:25 par Lautrig (discussion | contributions)
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Prophecies |
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Type | Enchantement d'élite |
Caractéristique | Faveur divine |
Profession | Moine |
"Ressuscite un membre du groupe mort avec tous ses points de vie et d'énergie. Si vous ne maintenez pas cet enchantement ou s'il est annulé, le membre du groupe meurt et son cadavre est exploité. Si un allié protégé par l'Aura inflexible meurt, aucun handicap n'est appliqué (50% de risques d'échec avec Faveur divine 4 ou moins)."
Description concise : "Ressuscite le membre du groupe visé (santé et énergie maximum). Effet final : cet allié meurt et laisse un cadavre exploité. N'entraîne pas de handicap. 50% de chances d échouer sauf si la valeur de Faveur divine est de 5 ou plus."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Faveur divine | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |