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Différences entre les versions de « Affront sauvage »

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| energie        = 5
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| description    = Doit succéder une [[attaque main droite]]. Si elle réussit, cette attaque inflige +[range]10...37[/range] points de dégâts et chaque [[pose de combat|pose]] utilisée par la cible prend fin.
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== Portée et zones d'actions ==
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Version du 1 septembre 2007 à 11:32

Affront sauvage
 
Affront sauvage
  • Energie 5
  • Rechargement 4
Campagne Factions
Type Attaque main gaucheAttaque main gauche
Caractéristique Maîtrise de la dague
Profession Assassin Assassin-mini-icone.png

"Doit succéder une attaque main droite. Si elle réussit, cette attaque inflige +[range]10...37[/range] points de dégâts et chaque pose utilisée par la cible prend fin. Cette attaque ne peut pas être bloquée."

Progression

Progression
Maîtrise de la dague 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Dégâts supplémentaires 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42

Portée et zones d'actions