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Différences entre les versions de « Air de Désenchantement »

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| activation      = 1/4
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| rechargement    = 20
| rechargement    = 20
| description    = Pendant 10 secondes, la cible ennemie et tous les ennemis adjacents lancent leurs [[enchantement]]s [range]10...106[/range]% plus lentement. Lorsqu'<b>Air de Désenchantement</b> prend fin, il ôte un [[enchantement]] à chaque ennemi affecté.
| description    = Pendant [range]5...24[/range] secondes, la cible ennemie et tous les ennemis adjacents sont touchées par un maléfice et leur lève un enchantement. A chaque fois qu'ils lancent un enchantement, celui-ci expire [range]150...340[/range]% plus vite.
| desc_concise    = Inflige également un maléfice aux ennemis proches de la cible (5..20 secondes). Lève un enchantement à la cible et aux ennemis à proximité. Les enchantements expirent 150..300% plus vite sur ces ennemis.  
| desc_concise    = Inflige également un maléfice aux ennemis proches de la cible ([range]5...24[/range] secondes). Lève un enchantement à la cible et aux ennemis à proximité. Les enchantements expirent [range]150...340[/range]% plus vite sur ces ennemis.  
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Version du 8 août 2008 à 15:27

Air de Désenchantement
 
Air de Désenchantement
  • Energie 10
  • Activation 1/4¼
  • Rechargement 20
Campagne Nightfall
Type Maléfice d'éliteMaléfice
Caractéristique Magie de l'illusion
Profession Envoûteur Envoûteur-mini-icone.png

"Pendant [range]5...24[/range] secondes, la cible ennemie et tous les ennemis adjacents sont touchées par un maléfice et leur lève un enchantement. A chaque fois qu'ils lancent un enchantement, celui-ci expire [range]150...340[/range]% plus vite."
Description concise : "Inflige également un maléfice aux ennemis proches de la cible ([range]5...24[/range] secondes). Lève un enchantement à la cible et aux ennemis à proximité. Les enchantements expirent [range]150...340[/range]% plus vite sur ces ennemis."

Progression

Progression
Magie de l'illusion 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
Expiration des enchantements (%) 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss