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Air de Désenchantement
Révision datée du 8 août 2008 à 15:23 par Boungawa (discussion | contributions)
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Nightfall |
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Type | Maléfice d'élite |
Caractéristique | Magie de l'illusion |
Profession | Envoûteur |
"Pendant 10 secondes, la cible ennemie et tous les ennemis adjacents lancent leurs enchantements [range]10...106[/range]% plus lentement. Lorsqu'Air de Désenchantement prend fin, il ôte un enchantement à chaque ennemi affecté."
Description concise : "Inflige également un maléfice aux ennemis proches de la cible (5..20 secondes). Lève un enchantement à la cible et aux ennemis à proximité. Les enchantements expirent 150..300% plus vite sur ces ennemis."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de l'illusion | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Durée | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | ||
Expiration des enchantements (%) | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 | 220 | 230 | 240 | 250 | 260 | 270 | 280 | 290 | 300 | 310 | 320 | 330 | 340 |