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Différences entre les versions de « Aura inflexible »

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(9 versions intermédiaires par 6 utilisateurs non affichées)
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{{Infobox Compétence
{{Infobox Compétence
| nom            = Aura inflexible
| nom            = Aura inflexible
| id              =  
| nom_infobox    = Aura inflexible
| nom_version_pvp = Aura inflexible (PvP)
| id              = 268
| profession      = Moine
| profession      = Moine
| caracteristique = Faveur divine
| caracteristique = Faveur divine
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| elite          = 1
| elite          = 1
| campagne        = Prophecies
| campagne        = Prophecies
| notes          =
| energie        = 5
| energie        = 5
| activation      = 3
| activation      = 1/4
| rechargement    = 15
| rechargement    = 10
| maintien        = -1
| maintien        = -1
| description    = Ressuscite un membre du groupe mort avec tous ses points de vie et d'[[Energie|énergie]]. Si vous ne maintenez pas cet [[enchantement]] ou s'il est annulé, le membre du groupe meurt et son cadavre est exploité. Si un allié protégé par l''''Aura inflexible''' meurt, aucun [[handicap]] n'est appliqué (50% de risques d'échec avec [[Faveur divine]] 4 ou moins).
| description    = Pendant que cet enchantement est actif, vos sorts de Moine rétablissent +{{range|15|60}}% de santé en plus. Lorsqu'il prend fin, un membre du groupe mort aléatoire est [[ressusciter|ressuscité]] et téléporté jusqu'à votre position.<!--{self}-->
| desc_concise    = Ressuscite le membre du groupe visé (santé et énergie maximum). Effet final : cet allié meurt et laisse un cadavre exploité. N'entraîne pas de handicap. <font color="grey">50% de chances d échouer sauf si la valeur de Faveur divine est de 5 ou plus.</font>
| desc_concise    = Vos sorts de Moine rétablissent +{{range|15|60}}% de santé en plus. Effet final : un membre du groupe aléatoire est [[ressusciter|ressuscité]] et téléporté à votre position.<!--{self}-->  
}}
}}


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{{Progression
{{Progression
| caracteristique = Faveur divine
| caracteristique = Faveur divine
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| var1_nom        = Soin supplémentaire
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}}


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| zone2  = Allié ciblé
| zone2  = Allié ciblé
| effet2 = Résurrection
| effet2 = Résurrection
| zone3  = Allié ciblé
| zone3  =  
| effet3 = Protection contre le malus
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| zone4  =  
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| effet4 =  
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== Acquisition ==
== Acquisition ==
=== Boss ===
=== Boss ===
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
{{liste capture de compétence élite|Aura inflexible}}
** [[Ipillo Wupwup]] ''([[Le palais de Witman]])''
 
** [[Kaia Wupwup]] ''([[Pic de la Tête de Lance ]])''
<!-- interlangue -->
** [[Kaia Wupwup]] ''([[Pente du Talus ]])''
[[en:Unyielding Aura]]

Version actuelle datée du 20 janvier 2010 à 00:52

Aura inflexible
 
Aura inflexible
  • Energie 5
  • Activation 1/4¼
  • Rechargement 10
  • Maintien -1
Campagne Prophecies
Type Enchantement d'éliteEnchantement
Caractéristique Faveur divine
Profession Moine Moine-mini-icone.png
Version PvE → Voir la version PvP

"Pendant que cet enchantement est actif, vos sorts de Moine rétablissent +15...63% de santé en plus. Lorsqu'il prend fin, un membre du groupe mort aléatoire est ressuscité et téléporté jusqu'à votre position."
Description concise : "Vos sorts de Moine rétablissent +15...63% de santé en plus. Effet final : un membre du groupe aléatoire est ressuscité et téléporté à votre position."

Progression

Progression
Faveur divine 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Soin supplémentaire 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss

Prophecies