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Différences entre les versions de « Aura inflexible »

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m (Corrections mineures, mise en gras des continents.)
m (Modification des sections d'acquisition.)
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== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
{{Portée
  | zone1 = Allié ciblé           | effet1 = Enchantement
| zone1 = Allié ciblé
  | zone2 = Allié ciblé           | effet2 = Résurrection
| effet1 = Enchantement
  | zone3 = Allié ciblé           | effet3 = Protection contre le malus
| zone2 = Allié ciblé
  | zone4 =           | effet4 =  
| effet2 = Résurrection
  | zone5 =           | effet5 =  
| zone3 = Allié ciblé
  | portée = Portée d'un sort normal.
| effet3 = Protection contre le malus
| zone4 =  
| effet4 =  
| zone5 =  
| effet5 =  
| portée = Portée d'un sort normal.
}}
}}


== Acquisition ==
== Acquisition ==
* '''[[Tyrie]]'''
=== Boss ===
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
** [[Ipillo Wupwup]] ''([[Le palais de Witman]])''
** [[Ipillo Wupwup]] ''([[Le palais de Witman]])''
** [[Kaia Wupwup]] ''([[Pic de la Tête de Lance ]])''
** [[Kaia Wupwup]] ''([[Pic de la Tête de Lance ]])''
** [[Kaia Wupwup]] ''([[Pente du Talus ]])''
** [[Kaia Wupwup]] ''([[Pente du Talus ]])''

Version du 26 août 2007 à 17:36

Aura inflexible
 
Aura inflexible
  • Energie 5
  • Activation 3
  • Rechargement 15
  • Maintien -1
Campagne Prophecies
Type Enchantement d'éliteEnchantement
Caractéristique Faveur divine
Profession Moine Moine-mini-icone.png

"Ressuscite un membre du groupe mort avec tous ses points de vie et d'énergie. Si vous ne maintenez pas cet enchantement ou s'il est annulé, le membre du groupe meurt et son cadavre est exploité. Si un allié protégé par l'Aura inflexible meurt, aucun handicap n'est appliqué (50% de risques d'échec avec Faveur divine 4 ou moins)."

Progression

Progression
Faveur divine 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss