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Différences entre les versions de « Aura inflexible »
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| zone2 = Allié ciblé | | zone2 = Allié ciblé | ||
| effet2 = Résurrection | | effet2 = Résurrection | ||
| zone3 = Allié ciblé | | zone3 = Allié ciblé | ||
| effet3 = Protection contre le malus | | effet3 = Protection contre le malus | ||
| zone4 = | | zone4 = | ||
| effet4 = | | effet4 = | ||
| zone5 = | | zone5 = | ||
| effet5 = | | effet5 = | ||
| portée = Portée d'un sort normal. | | portée = Portée d'un sort normal. |
Version du 24 mars 2008 à 04:12
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Prophecies |
---|---|
Type | Enchantement d'élite |
Caractéristique | Faveur divine |
Profession | Moine |
"Ressuscite un membre du groupe mort avec tous ses points de vie et d'énergie. Si vous ne maintenez pas cet enchantement ou s'il est annulé, le membre du groupe meurt et son cadavre est exploité. Si un allié protégé par l'Aura inflexible meurt, aucun handicap n'est appliqué (50% de risques d'échec avec Faveur divine 4 ou moins)."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Faveur divine | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |