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Différences entre les versions de « Aura inflexible »

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== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
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| zone1 = Allié ciblé
| zone1 = Allié ciblé
| effet1 = Enchantement
| effet1 = Enchantement
| zone2 = Allié ciblé
| zone2 = Allié ciblé
| effet2 = Résurrection
| effet2 = Résurrection
| zone3 = Allié ciblé
| zone3 = Allié ciblé
| effet3 = Protection contre le malus
| effet3 = Protection contre le malus
| zone4 =  
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| zone5 =  
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| portée = Portée d'un sort normal.
| portée = Portée d'un sort normal.

Version du 24 mars 2008 à 04:12

Aura inflexible
 
Aura inflexible
  • Energie 5
  • Activation 3
  • Rechargement 15
  • Maintien -1
Campagne Prophecies
Type Enchantement d'éliteEnchantement
Caractéristique Faveur divine
Profession Moine Moine-mini-icone.png

"Ressuscite un membre du groupe mort avec tous ses points de vie et d'énergie. Si vous ne maintenez pas cet enchantement ou s'il est annulé, le membre du groupe meurt et son cadavre est exploité. Si un allié protégé par l'Aura inflexible meurt, aucun handicap n'est appliqué (50% de risques d'échec avec Faveur divine 4 ou moins)."

Progression

Progression
Faveur divine 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss