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Différences entre les versions de « Blessure d'interruption »

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| energie        = 5
| energie        = 5
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| rechargement    = 10
| description    = Si cette attaque réussit, elle interrompt l'action de la cible ennemie. S'il s'agissait d'un [[sort]], il est inutilisable pendant [range]3...10[/range] secondes.
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| desc_concise    = Interrompt une action. Si l'action interrompue était un sort, celui-ci est désactivé ({{range|3|10}} secondes).
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Version du 7 juillet 2009 à 07:05

Blessure d'interruption
 
Blessure d'interruption
  • Energie 5
  • Rechargement 10
Campagne Factions
Type Attaque main droiteAttaque main droite
Caractéristique Maîtrise de la dague
Profession Assassin Assassin-mini-icone.png

"Si cette attaque réussit, elle interrompt l'action de la cible ennemie. S'il s'agissait d'un sort, il est inutilisable pendant 3...10 secondes."
Description concise : "Interrompt une action. Si l'action interrompue était un sort, celui-ci est désactivé (3...10 secondes)."

Progression

Progression
Maîtrise de la dague 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12

Portée et zones d'actions