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Différences entre les versions de « Boule de feu »

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{{Infobox Compétence
{{Skillbox
| nom            = Boule de feu
| nom_infobox    = Boule de feu
| id              = 186
| profession      = Elémentaliste
| caracteristique = Magie du feu
| type            = Sort
| campagne        = Core
| energie        = 10
| activation      = 2
| rechargement    = 7
| description    = Vous envoyez une '''boule de feu''' qui touche l'ennemi visé ainsi que les ennemis adjacents à lui et leur inflige {{range|7|112}} points de dégâts du feu.
| desc_concise    = Projectile : inflige {{range|7|112}} points de dégâts du feu à la cible et aux ennemis adjacents.
}}


  | titre_skill    = Boule de feu
== Progression ==
  | nom_profession  = Elémentaliste
{{Progression
  | caracteristique = Magie du Feu
| caracteristique = Magie du feu
  | type            = Sort
| var1_nom        = Dégâts
  | elite          =  
| var1_0          = 7
  | campagne        = Faction et Prophétie
| var1_15        = 112
}}


  | description    = Vous envoyez une boule de feu qui touche l'ennemi visé ainsi que les ennemis adjacents à lui et leur inflige (Min:7 - Max:119) points de dégâts du feu.
== Portée et zones d'actions ==
  | notes          = Attention! Ce sort crée un projectile, donc si la cible est en mouvement, vous pouvez rater votre tir. Le décor peut aussi bloquer la boule de feu, car elle ne traverse pas les murs.
{{Portée
| zone1  = Ennemis adjacents (zone2) à l'ennemi ciblé
| effet1 = Dégâts
| zone2  =
| effet2 =
| zone3  =
| effet3 =
| zone4  =
| effet4 =
| zone5  =
| effet5 =
| portée = Portée d'un sort normal.
}}


  | stat1 = Energie              | valeur1 = 10
== Acquisition ==
  | stat2 = Activation            | valeur2 = 2
=== Instructeur ===
  | stat3 = Rechargement          | valeur3 = 7
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
  | stat4 =                       | valeur4 =  
** [[Capitaine Osric]] ''([[Descente du Yak]])''
  | stat5 =                       | valeur5 =  
** [[Dakk]] ''([[Campement des Brasiers ardents]])''
** [[Mazzim]] ''([[Havre des Pêcheurs]])''


  | boss1 =                      | localisation1 =
* '''[[Cantha]]''' ([[Factions]])
  | boss2 =                      | localisation2 =
** [[Michiko]] ''([[Centre de Kaineng]])''
  | boss3 =                      | localisation3 =
  | boss4 =                      | localisation4 =
  | boss5 =                      | localisation5 =


  | quete1 = La caravane en danger | localisation11 = Frontière orientale
=== Quête ===
  | quete2 =                       | localisation12 =  
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
  | quete3 =                       | localisation13 =  
** "[[La caravane en danger]]" ''([[Frontière orientale]])''
  | quete4 =                      | localisation14 =
  | quete5 =                      | localisation15 =


  | vendeur_skill1 = Capitaine Osric  | localisation21 = Descente du Yak
== Note ==
  | vendeur_skill2 = Dakk              | localisation22 = Campement des Brasiers ardents
Attention ! Ce [[sort]] crée un projectile, donc si la cible est en mouvement, vous pouvez rater votre tir. Le décor peut aussi bloquer la boule de feu, car elle ne traverse pas les murs.
  | vendeur_skill3 = Mazzim            | localisation23 = Havre des Pêcheurs
  | vendeur_skill4 =                  | localisation24 =
  | vendeur_skill5 =                  | localisation25 =


 
<!-- interlangue -->
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
[[en:Fireball]]
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 = 1
  | nbr var2 =
  | nbr var3 =
 
  | variable1 = Dégâts
|var1 0  = 7
|var1 1  = 14
|var1 2  = 21
|var1 3  = 28
|var1 4  = 35
|var1 5  = 42
|var1 6  = 49
|var1 7  = 56
|var1 8  = 63
|var1 9  = 70
|var1 10 = 77
|var1 11 = 84
|var1 12 = 91
|var1 13 = 98
|var1 14 = 105
|var1 15 = 112
|var1 16 = 119
|var1 17 =
|var1 18 =
|var1 19 =
|var1 20 =
  | variable2 =
|var2 0  =
|var2 1  =
|var2 2  =
|var2 3  =
|var2 4  =
|var2 5  =
|var2 6  =
|var2 7  =
|var2 8  =
|var2 9  =
|var2 10 =
|var2 11 =
|var2 12 =
|var2 13 =
|var2 14 =
|var2 15 =
|var2 16 =
|var2 17 =
|var2 18 =
|var2 19 =
|var2 20 =
  | variable3 =
|var3 0  =
|var3 1  =
|var3 2  =
|var3 3  =
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|var3 5  =
|var3 6  =
|var3 7  =
|var3 8  =
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|var3 13 =
|var3 14 =
|var3 15 =
|var3 16 =
|var3 17 =
|var3 18 =
|var3 19 =
|var3 20 =
 
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
  | zone1 = Ennemis adjacents (zone1) à l'ennemi ciblé | effet1 = Dégâts
  | zone2 =                | effet2 =
  | zone3 =                | effet3 =
 
  }}

Version actuelle datée du 7 juillet 2009 à 02:47

Boule de feu
 
Boule de feu
  • Energie 10
  • Activation 2
  • Rechargement 7
Campagne Core
Type SortSort
Caractéristique Magie du feu
Profession Elémentaliste Elémentaliste-mini-icone.png

"Vous envoyez une boule de feu qui touche l'ennemi visé ainsi que les ennemis adjacents à lui et leur inflige 7...119 points de dégâts du feu."
Description concise : "Projectile : inflige 7...119 points de dégâts du feu à la cible et aux ennemis adjacents."

Progression

Progression
Magie du feu 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dégâts 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119 126 133 140 147

Portée et zones d'actions

Acquisition

Instructeur

Quête

Note

Attention ! Ce sort crée un projectile, donc si la cible est en mouvement, vous pouvez rater votre tir. Le décor peut aussi bloquer la boule de feu, car elle ne traverse pas les murs.