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Différences entre les versions de « Chaînes d'asservissement (Maléfice) »

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Version du 2 novembre 2008 à 01:01

Homonymie Plusieurs articles portent le même titre, une page d'homonymie les répertorie ici.
Chaînes d'asservissement
 
Chaînes d'asservissement
  • Energie 15
  • Activation 2
  • Rechargement 30
Campagne Factions
Type MaléficeMaléfice
Caractéristique Communion
Profession Ritualiste Ritualiste-mini-icone.png

"Pendant [range]5...18[/range] secondes, la cible ennemie se déplace 90% plus lentement et ne peut pas attaquer. Les Chaînes d'asservissement prennent fin si cet ennemi subit des dégâts."

Progression

Progression
Communion 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 5 6 7 7 8 9 10 11 11 12 13 14 15 15 16 17 18 19 19 20

Portée et zones d'actions