Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « Compagnon vital »

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
 
(9 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
<!-- Pour éditer cet article, renseignez les champs, mais ne supprimer rien -->
{{Infobox Compétence
{{Skillbox
| nom            = Compagnon vital
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
| nom_infobox    = Compagnon vital
  | titre_skill     = {{PAGENAME}}
| id              = 1506
| profession      = Derviche
| caracteristique = Prières de la Terre
| type            = Enchantement
| campagne        = Nightfall
| energie        = 5
| activation      = 1
| rechargement    = 8
| description     = Pendant 20 secondes, vous avez +{{range|40|100}} de santé maximum. Lorsque cet [[enchantement]] prend fin, vous êtes soigné de {{range|75|200}} points de vie.
}}


<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: Elémentaliste -->
== Progression ==
  | nom_profession  = Derviche
{{Progression
| caracteristique = Prières de la Terre
| var1_nom        = Gain de vie
| var1_0          = 40
| var1_15        = 100
| var2_nom        = Soin
| var2_0          = 75
| var2_15        = 200
}}


<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: Magie du Feu -->
== Portée et zones d'actions ==
  | caracteristique = Prières de la Terre
{{Portée
 
| zone1 = Lanceur
<!-- Type de compétence. Ex: Sort, Enchantement, Compétence, Maléfice... -->
| effet1 = Enchantement
  | type            = Enchantement
| zone2 = Lanceur
 
| effet2 = Gain de vie
<!-- Mettre un '1' si la compétence est une élite -->
| zone3 = Lanceur
  | elite          =  
| effet3 = Soin
 
| zone4 =  
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: Faction, Prophétie ou Core -->
| effet4 =  
  | campagne        = Nightfall
| zone5 =  
 
| effet5 =  
 
| portée = N/A
<!-- Description officielle de la compétence -->
}}
  | description    = Pendant 20 secondes, vous avez [range]+40...+104[/range] de santé maximum. Lorsque cet [[enchantement]] prend fin, vous êtes soigné de [range]75...208[/range] points de vie.
 
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
  | notes          =
 
 
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maitien, Epuisement... -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
  | stat1 = Energie                | valeur1 = 5
  | stat2 = Activation                | valeur2 = 1
  | stat3 = Rechargement                | valeur3 = 8
  | stat4 =                  | valeur4 =
  | stat5 =                  | valeur5 =
 
 
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_boss1 =  
  | boss11 =                | localisation_boss11 =  
  | boss12 =                | localisation_boss12 =  
  | boss13 =                | localisation_boss13 =
  | boss14 =                | localisation_boss14 =
  | boss15 =                | localisation_boss15 =
  | continent_boss2 =  
  | boss21 =                | localisation_boss21 =  
  | boss22 =                | localisation_boss22 =
  | boss23 =                | localisation_boss23 =  
  | boss24 =                | localisation_boss24 =
  | boss25 =                | localisation_boss25 =
  | continent_boss3 =  
  | boss31 =                | localisation_boss31 =  
  | boss32 =                | localisation_boss32 =  
  | boss33 =                | localisation_boss33 =
  | boss34 =                | localisation_boss34 =
  | boss35 =                | localisation_boss35 =
  | continent_boss4 =  
  | boss41 =                | localisation_boss41 =
  | boss42 =                | localisation_boss42 =
  | boss43 =                | localisation_boss43 =
  | boss44 =                | localisation_boss44 =  
  | boss45 =                | localisation_boss45 =  
  | continent_boss5 =  
  | boss51 =                | localisation_boss51 =  
  | boss52 =                | localisation_boss52 =  
  | boss53 =                | localisation_boss53 =
  | boss54 =                | localisation_boss54 =
  | boss55 =                | localisation_boss55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_quete1 = 
  | quete11 =                | localisation_quete11 =
  | quete12 =                | localisation_quete12 =
  | quete13 =                | localisation_quete13 =
  | quete14 =                | localisation_quete14 =
  | quete15 =                | localisation_quete15 =
  | continent_quete2 = 
  | quete21 =                | localisation_quete21 =
  | quete22 =                | localisation_quete22 =
  | quete23 =                | localisation_quete23 =  
  | quete24 =                | localisation_quete24 =
  | quete25 =                | localisation_quete25 =
  | continent_quete3 = 
  | quete31 =                | localisation_quete31 =
  | quete32 =                | localisation_quete32 =
  | quete33 =                | localisation_quete33 =
  | quete34 =                | localisation_quete34 =
  | quete35 =                | localisation_quete35 =
  | continent_quete4 = 
  | quete41 =                | localisation_quete41 =
  | quete42 =                | localisation_quete42 =
  | quete43 =                | localisation_quete43 =
  | quete44 =                | localisation_quete44 =
  | quete45 =                | localisation_quete45 =
  | continent_quete5 = 
  | quete51 =                | localisation_quete51 =
  | quete52 =                | localisation_quete52 =
  | quete53 =                | localisation_quete53 =
  | quete54 =                | localisation_quete54 =
  | quete55 =                | localisation_quete55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_vendeur_skill1 = 
  | vendeur_skill11 =                | localisation_vendeur_skill11 =
  | vendeur_skill12 =                | localisation_vendeur_skill12 =
  | vendeur_skill13 =                | localisation_vendeur_skill13 =
  | vendeur_skill14 =                | localisation_vendeur_skill14 =
  | vendeur_skill15 =                | localisation_vendeur_skill15 =
  | continent_vendeur_skill2 = 
  | vendeur_skill21 =                | localisation_vendeur_skill21 =
  | vendeur_skill22 =                | localisation_vendeur_skill22 =
  | vendeur_skill23 =                | localisation_vendeur_skill23 =
  | vendeur_skill24 =                | localisation_vendeur_skill24 =
  | vendeur_skill25 =                | localisation_vendeur_skill25 =
  | continent_vendeur_skill3 = 
  | vendeur_skill31 =                | localisation_vendeur_skill31 =
  | vendeur_skill32 =                | localisation_vendeur_skill32 =
  | vendeur_skill33 =                | localisation_vendeur_skill33 =
  | vendeur_skill34 =                | localisation_vendeur_skill34 =
  | vendeur_skill35 =                | localisation_vendeur_skill35 =
  | continent_vendeur_skill4 = 
  | vendeur_skill41 =                | localisation_vendeur_skill41 =
  | vendeur_skill42 =                | localisation_vendeur_skill42 =
  | vendeur_skill43 =                | localisation_vendeur_skill43 =
  | vendeur_skill44 =                | localisation_vendeur_skill44 =
  | vendeur_skill45 =                | localisation_vendeur_skill45 =
  | continent_vendeur_skill5 = 
  | vendeur_skill51 =                | localisation_vendeur_skill51 =
  | vendeur_skill52 =                | localisation_vendeur_skill52 =
  | vendeur_skill53 =                | localisation_vendeur_skill53 =
  | vendeur_skill54 =                | localisation_vendeur_skill54 =
  | vendeur_skill55 =                | localisation_vendeur_skill55 =
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 =
  | nbr var2 =
  | nbr var3 =


  | variable1 = Gain de vie
<!-- interlangue -->
|var1 0  = 40
[[en:Vital Boon]]
|var1 1  = 44
|var1 2  = 48
|var1 3  = 52
|var1 4  = 56
|var1 5  = 60
|var1 6  = 64
|var1 7  = 68
|var1 8  = 72
|var1 9  = 76
|var1 10 = 80
|var1 11 = 84
|var1 12 = 88
|var1 13 = 92
|var1 14 = 96
|var1 15 = 100
|var1 16 = 104
|var1 17 =
|var1 18 =
|var1 19 =
|var1 20 =
  | variable2 = Soin
|var2 0  = 75
|var2 1  = 83
|var2 2  = 92
|var2 3  = 100
|var2 4  = 108
|var2 5  = 117
|var2 6  = 125
|var2 7  = 133
|var2 8  = 142
|var2 9  = 150
|var2 10 = 158
|var2 11 = 167
|var2 12 = 175
|var2 13 = 183
|var2 14 = 192
|var2 15 = 200
|var2 16 = 208
|var2 17 =
|var2 18 =
|var2 19 =
|var2 20 =
  | variable3 =
|var3 0  =
|var3 1  =
|var3 2  =
|var3 3  =
|var3 4  =
|var3 5  =
|var3 6  =
|var3 7  =
|var3 8  =
|var3 9  =
|var3 10 =
|var3 11 =
|var3 12 =
|var3 13 =
|var3 14 =
|var3 15 =
|var3 16 =
|var3 17 =
|var3 18 =
|var3 19 =
|var3 20 =
 
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
  | zone1 = Lanceur          | effet1 = Enchantement
  | zone2 = Lanceur          | effet2 = Gain de vie
  | zone3 = Lanceur          | effet3 = Soin
  | zone4 =            | effet4 =
  | zone5 =            | effet5 =
 
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: Portée d'un sort normal., Portée réduite de moitié., N/A, Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.)-->
  | portée = N/A
 
}}

Version actuelle datée du 23 novembre 2016 à 04:05

Compagnon vital
 
Compagnon vital
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 8
Campagne Nightfall
Type EnchantementEnchantement
Caractéristique Prières de la Terre
Profession Derviche Derviche-mini-icone.png

"Pendant 20 secondes, vous avez +40...104 de santé maximum. Lorsque cet enchantement prend fin, vous êtes soigné de 75...208 points de vie."

Progression

Progression
Prières de la Terre 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Gain de vie 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116
Soin 75 83 92 100 108 117 125 133 142 150 158 167 175 183 192 200 208 217 225 233

Portée et zones d'actions