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Différences entre les versions de « Congédiement d'enchantement »
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| caracteristique = Magie de l'inspiration | | caracteristique = Magie de l'inspiration | ||
| type = Sort | | type = Sort | ||
| campagne = Nightfall | | campagne = Nightfall | ||
| energie = 10 | | energie = 10 | ||
| activation = 1 | | activation = 1 | ||
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== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 = | |||
| effet1 = | |||
| zone2 = | |||
| effet2 = | |||
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| effet3 = | |||
| zone4 = | |||
| effet4 = | |||
| zone5 = | |||
| effet5 = | |||
| portée = Portée d'un sort normal. | |||
}} | }} |
Version du 24 mars 2008 à 04:51
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Nightfall |
---|---|
Type | Sort |
Caractéristique | Magie de l'inspiration |
Profession | Envoûteur |
"Supprime un enchantement chez la cible ennemie. Si cet ennemi est sous l'effet d'un maléfice, cette compétence se recharge [range]20...52[/range]% plus vite."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de l'inspiration | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Vitesse rechargement | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 |