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Différences entre les versions de « Diversion des maléfices »
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| elite = 1 | | elite = 1 | ||
| campagne = Nightfall | | campagne = Nightfall | ||
| energie = 10 | | energie = 10 | ||
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== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 = | | zone1 = | ||
| effet1 = | | effet1 = | ||
| zone2 = | | zone2 = | ||
| effet2 = | | effet2 = | ||
| zone3 = | | zone3 = | ||
| effet3 = | | effet3 = | ||
| zone4 = | | zone4 = | ||
| effet4 = | | effet4 = | ||
| zone5 = | | zone5 = | ||
| effet5 = | | effet5 = | ||
| portée = | | portée = | ||
}} | }} | ||
Version du 24 mars 2008 à 04:57
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Nightfall |
---|---|
Type | Sort d'élite |
Caractéristique | Prières de protection |
Profession | Moine |
"Supprime jusqu'à [range]1...3[/range] maléfice affectant la cible (un allié ou vous-même). Pour chaque maléfice ôté de cette manière, la cible perd une condition et gagne [range]15...79[/range] points de vie."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Prières de protection | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Nombre de maléfice | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | ||
Soin | 15 | 19 | 23 | 27 | 31 | 35 | 39 | 43 | 47 | 51 | 55 | 59 | 63 | 67 | 71 | 75 | 79 | 83 | 87 | 91 |