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Différences entre les versions de « Finale de rétablissement »

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m (Correction Faction -> Factions, Prophétie -> Prophéties et suppression de la première ligne. )
(Interlangue, manque version PVP)
 
(9 versions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées)
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{{Skillbox
{{Infobox Compétence
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
| nom            = Finale de rétablissement
  | titre_skill     = {{PAGENAME}}
| nom_infobox    = Finale de rétablissement
| id              = 1577
| profession      = Parangon
| caracteristique = Motivation
| type            = Echo (Type de compétence)
| campagne        = Nightfall
| energie        = 5
| activation      = 1
| rechargement    = 10
| description     = Pendant {{range|10|35}} secondes, chaque fois qu'un [[chant]] ou un [[cri]] sur une cible (autre qu'un [[esprit]]) prend fin, cette cible est soignée de {{range|15|75}} points de vie.
| desc_concise    = ({{range|10|35}} secondes.) L'allié visé reçoit {{range|15|75}} point de vie les 5 prochaines fois qu'un cri ou un chant sur cet allié prend fin.<span style="color:gray;"> Vous ne pouvez pas viser les esprits.</span>
}}


<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: Elémentaliste -->
== Progression ==
  | nom_profession  = Parangon
{{Progression
| caracteristique = Motivation
| var1_nom        = Durée
| var1_0          = 10
| var1_15        = 35
| var2_nom        = Soin
| var2_0          = 15
| var2_15        = 75
}}


<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: Magie du Feu -->
== Portée et zones d'actions ==
  | caracteristique = Motivation
{{Portée
 
| zone1 =  
<!-- Type de compétence. Ex: Sort, Enchantement, Compétence, Maléfice... -->
| effet1 =  
  | type            = Echo
| zone2 =  
 
| effet2 =  
<!-- Mettre un '1' si la compétence est une élite -->
| zone3 =  
  | elite          =
| effet3 =  
 
| zone4 =  
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: Faction, Prophétie ou Core -->
| effet4 =  
  | campagne        = Nightfall
| zone5 =  
 
| effet5 =  
 
| portée =  
<!-- Description officielle de la compétence -->
}}
  | description    = Pendant [range]10...37[/range] secondes, chaque fois qu'un [[chant]] ou un [[cri]] sur une cible (autre qu'un [[esprit]]) prend fin, cette cible est soignée de [range]15...79[/range] points de vie.
 
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
  | notes          =  
 
 
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
  | stat1 = Energie                | valeur1 = 5
  | stat2 = Activation                | valeur2 = 1
  | stat3 = Rechargement                | valeur3 = 10
  | stat4 =                  | valeur4 =
  | stat5 =                  | valeur5 =
 
 
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_boss1 = 
  | boss11 =                | localisation_boss11 =
  | boss12 =                | localisation_boss12 =
  | boss13 =                | localisation_boss13 =
  | boss14 =                | localisation_boss14 =
  | boss15 =                | localisation_boss15 =
  | continent_boss2 = 
  | boss21 =                | localisation_boss21 =
  | boss22 =                | localisation_boss22 =
  | boss23 =                | localisation_boss23 =
  | boss24 =                | localisation_boss24 =
  | boss25 =                | localisation_boss25 =
  | continent_boss3 = 
  | boss31 =                | localisation_boss31 =
  | boss32 =                | localisation_boss32 =
  | boss33 =                | localisation_boss33 =
  | boss34 =                | localisation_boss34 =
  | boss35 =                | localisation_boss35 =
  | continent_boss4 = 
  | boss41 =                | localisation_boss41 =
  | boss42 =                | localisation_boss42 =
  | boss43 =                | localisation_boss43 =
  | boss44 =                | localisation_boss44 =
  | boss45 =                | localisation_boss45 =
  | continent_boss5 = 
  | boss51 =                | localisation_boss51 =
  | boss52 =                | localisation_boss52 =
  | boss53 =                | localisation_boss53 =
  | boss54 =                | localisation_boss54 =
  | boss55 =                | localisation_boss55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_quete1 = 
  | quete11 =                | localisation_quete11 =
  | quete12 =                | localisation_quete12 =
  | quete13 =                | localisation_quete13 =
  | quete14 =                | localisation_quete14 =
  | quete15 =                | localisation_quete15 =
  | continent_quete2 = 
  | quete21 =                | localisation_quete21 =
  | quete22 =                | localisation_quete22 =
  | quete23 =                 | localisation_quete23 =  
  | quete24 =                | localisation_quete24 =
  | quete25 =                | localisation_quete25 =
  | continent_quete3 =  
  | quete31 =                | localisation_quete31 =
  | quete32 =                | localisation_quete32 =
  | quete33 =                | localisation_quete33 =
  | quete34 =                | localisation_quete34 =  
  | quete35 =                | localisation_quete35 =  
  | continent_quete4 =  
  | quete41 =                | localisation_quete41 =
  | quete42 =                | localisation_quete42 =
  | quete43 =                | localisation_quete43 =  
  | quete44 =                | localisation_quete44 =  
  | quete45 =                | localisation_quete45 =
  | continent_quete5 =  
  | quete51 =                | localisation_quete51 =
  | quete52 =                | localisation_quete52 =
  | quete53 =                | localisation_quete53 =
  | quete54 =                | localisation_quete54 =  
  | quete55 =                | localisation_quete55 =  
 
<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_vendeur_skill1 =  
  | vendeur_skill11 =                | localisation_vendeur_skill11 =
  | vendeur_skill12 =                | localisation_vendeur_skill12 =
  | vendeur_skill13 =                | localisation_vendeur_skill13 =  
  | vendeur_skill14 =                | localisation_vendeur_skill14 =  
  | vendeur_skill15 =                | localisation_vendeur_skill15 =
  | continent_vendeur_skill2 =  
  | vendeur_skill21 =                | localisation_vendeur_skill21 =
  | vendeur_skill22 =                | localisation_vendeur_skill22 =
  | vendeur_skill23 =                | localisation_vendeur_skill23 =
  | vendeur_skill24 =                | localisation_vendeur_skill24 =
  | vendeur_skill25 =                | localisation_vendeur_skill25 =
  | continent_vendeur_skill3 = 
  | vendeur_skill31 =                | localisation_vendeur_skill31 =
  | vendeur_skill32 =                | localisation_vendeur_skill32 =
  | vendeur_skill33 =                | localisation_vendeur_skill33 =
  | vendeur_skill34 =                | localisation_vendeur_skill34 =
  | vendeur_skill35 =                | localisation_vendeur_skill35 =  
  | continent_vendeur_skill4 =
  | vendeur_skill41 =                | localisation_vendeur_skill41 =  
  | vendeur_skill42 =                | localisation_vendeur_skill42 =
  | vendeur_skill43 =                | localisation_vendeur_skill43 =
  | vendeur_skill44 =                | localisation_vendeur_skill44 =
  | vendeur_skill45 =                | localisation_vendeur_skill45 =
  | continent_vendeur_skill5 = 
  | vendeur_skill51 =                | localisation_vendeur_skill51 =
  | vendeur_skill52 =                | localisation_vendeur_skill52 =
  | vendeur_skill53 =                | localisation_vendeur_skill53 =
  | vendeur_skill54 =                | localisation_vendeur_skill54 =
  | vendeur_skill55 =                | localisation_vendeur_skill55 =
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 =
  | nbr var2 =
  | nbr var3 =


  | variable1 = Durée
<!-- interlangue -->
|var1 0  = 10
[[en:Finale of Restoration]]
|var1 15 = 35
  | variable2 = Soin
|var2 0  = 15
|var2 15 = 75
  | variable3 =
|var3 0  =
|var3 15 =
 
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
  | zone1 =            | effet1 =
  | zone2 =            | effet2 =
  | zone3 =            | effet3 =
  | zone4 =            | effet4 =
  | zone5 =            | effet5 =
 
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: Portée d'un sort normal., Portée réduite de moitié., N/A, Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.)-->
  | portée = 
 
}}

Version actuelle datée du 13 septembre 2010 à 17:34

Finale de rétablissement
 
Finale de rétablissement
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 10
Campagne Nightfall
Type Echo (Type de compétence)Echo (Type de compétence)
Caractéristique Motivation
Profession Parangon Parangon-mini-icone.png

"Pendant 10...37 secondes, chaque fois qu'un chant ou un cri sur une cible (autre qu'un esprit) prend fin, cette cible est soignée de 15...79 points de vie."
Description concise : "(10...37 secondes.) L'allié visé reçoit 15...79 point de vie les 5 prochaines fois qu'un cri ou un chant sur cet allié prend fin. Vous ne pouvez pas viser les esprits."

Progression

Progression
Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42
Soin 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91

Portée et zones d'actions