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Différences entre les versions de « Insécurité récurrente »

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{{Infobox Compétence
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| nom            = Insécurité récurrente
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Pendant [range]1...11[/range] seconde(s), la cible ennemie souffre d'une [[dégénération de santé]] de -[range]1...3[/range]. Si cet ennemi est à nouveau victime d'un [[maléfice]], la [[compétence]] est renouvelée.


== Progression ==
== Progression ==
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== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
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** [[Talous le Fou]] ''([[Cratère de Rhea]])''
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<!-- interlangue -->
[[en:Main Page]][[Catégorie:Page sans lien interlangue]]

Version actuelle datée du 1 août 2010 à 17:16

Insécurité récurrente
 
Insécurité récurrente
  • Energie 10
  • Activation 1
  • Rechargement 10
Campagne Factions
Type Maléfice d'éliteMaléfice
Caractéristique Magie de l'illusion
Profession Envoûteur Envoûteur-mini-icone.png

"Pendant 10 secondes, la cible ennemie souffre d'une dégénération de santé de -1...5. Si cet ennemi est victime d'un autre maléfice lorsque insécurité récurrente prend fin, l'effet est renouvelé."
Description concise : "(10 secondes.)Provoque une dégénération de santé de -1...5. Renouvellement: si la cible ennemie souffre d'un autre maléfice lorsqu'insécurité récurrente prend fin."

Progression

Progression
Magie de l'illusion 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Dégénération de santé 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss