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Différences entre les versions de « Insécurité récurrente »

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Version du 16 décembre 2008 à 12:38

Insécurité récurrente
 
Insécurité récurrente
  • Energie 10
  • Activation 1
  • Rechargement 10
Campagne Factions
Type Maléfice d'éliteMaléfice
Caractéristique Magie de l'illusion
Profession Envoûteur Envoûteur-mini-icone.png

"Pendant 10 secondes, la cible ennemie souffre d'une dégénération de santé de -[range]1...5[/range]. Si cet ennemi est victime d'un autre maléfice lorsque insécurité récurrente prend fin, l'effet est renouvelé."
Description concise : "(10 secondes.)Provoque une dégénération de santé de -[range]1...5[/range]. Renouvellement: si la cible ennemie souffre d'un autre maléfice lorsqu'insécurité récurrente prend fin."

Progression

Progression
Magie de l'illusion 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Dégénération de santé 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss