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Différences entre les versions de « Malédiction latente »

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| elite          = 1
| elite          = 1
| campagne        = Core
| campagne        = Core
| energie        = 25
| energie        = 5
| activation      = 2
| activation      = 1
| rechargement    = 10
| rechargement    = 10
| sacrifice      = 10
| description    = Pendant [range]6...30[/range] secondes, la cible ennemie et tous les ennemis à proximité souffrent d'une [[dégénération de santé]] de -[range]1...3[/range] et reçoivent 33% de guérison en moins.
| description    = La cible ennemie perd tous ses [[enchantement]]s. Pendant [range]8...21[/range] secondes, la cible ennemie ne bénéficie que de la moitié des soins généralement conférés par la guérison.
}}
}}


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| caracteristique = Malédictions
| caracteristique = Malédictions
| var1_nom        = Durée
| var1_nom        = Durée
| var1_0          = 8
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}}
}}



Version du 15 décembre 2008 à 22:52

Malédiction latente
 
Malédiction latente
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 10
Campagne Core
Type Maléfice d'éliteMaléfice
Caractéristique Malédictions
Profession Nécromant Nécromant-mini-icone.png

"Pendant [range]6...30[/range] secondes, la cible ennemie et tous les ennemis à proximité souffrent d'une dégénération de santé de -[range]1...3[/range] et reçoivent 33% de guérison en moins."

Progression

Progression
Malédictions 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 6 8 9 11 12 14 16 17 19 20 22 24 25 27 28 30 32 33 35 36
Dégénération de santé 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss