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Différences entre les versions de « Malédiction latente »

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Version du 24 mars 2008 à 04:25

Malédiction latente
 
Malédiction latente
  • Energie 25
  • Activation 2
  • Rechargement 10
  • Sacrifice 10%
Campagne Core
Type Maléfice d'éliteMaléfice
Caractéristique Malédictions
Profession Nécromant Nécromant-mini-icone.png

"La cible ennemie perd tous ses enchantements. Pendant [range]8...21[/range] secondes, la cible ennemie ne bénéficie que de la moitié des soins généralement conférés par la guérison."

Progression

Progression
Malédictions 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss