Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « Panique »

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
(Remplacement Prophéties par Prophecies.)
(Remplacement du modèle Skillbox)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Skillbox
{{Infobox Compétence
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
| nom            = Panique
  | titre_skill    = {{PAGENAME}}
| id              =
| profession      = Envoûteur
| caracteristique = Magie de domination
| type            = Maléfice
| elite          = 1
| campagne        = Prophecies
| notes          =
| energie        = 25
| activation      = 1
| rechargement    = 10
}}
L'ennemi et tous ceux qui l'entourent subissent une [[dégénération d'énergie]] de -2 pendant [range]10...26[/range] secondes ainsi que [range]10...87[/range] points de dégâts à chaque fois qu'ils utilisent un [[sceau]].


<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: Elémentaliste -->
== Progression ==
  | nom_profession  = Envoûteur
{{Progression
| caracteristique = Magie de domination
| var1_nom        = Durée
| var1_0          = 10
| var1_15        = 25
| var2_nom        = Dégâts
| var2_0          = 10
| var2_15        = 82
}}


<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: Magie du Feu -->
== Portée et zones d'actions ==
  | caracteristique = Magie de domination
{{Portée
 
<!-- Type de compétence. Ex: Sort, Enchantement, Compétence, Maléfice... -->
  | type            = Maléfice
 
<!-- Mettre un '1' si la compétence est une élite -->
  | elite          = 1
 
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: Faction, Prophétie ou Core -->
  | campagne        = Prophecies
 
 
<!-- Description officielle de la compétence -->
  | description    = L'ennemi et tous ceux qui l'entourent subissent une [[dégénération d'énergie]] de -2 pendant [range]10...26[/range] secondes ainsi que [range]10...87[/range] points de dégâts à chaque fois qu'ils utilisent un [[sceau]].
 
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
  | notes          =
 
 
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
  | stat1 = Energie                | valeur1 = 25
  | stat2 = Activation                | valeur2 = 1
  | stat3 = Rechargement                | valeur3 = 10
  | stat4 =                  | valeur4 =
  | stat5 =                  | valeur5 =
 
 
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_boss1 = 
  | boss11 =                | localisation_boss11 =
  | boss12 =                | localisation_boss12 =
  | boss13 =                | localisation_boss13 =
  | boss14 =                | localisation_boss14 =
  | boss15 =                | localisation_boss15 =
  | continent_boss2 = 
  | boss21 =                | localisation_boss21 =
  | boss22 =                | localisation_boss22 =
  | boss23 =                | localisation_boss23 =
  | boss24 =                | localisation_boss24 =
  | boss25 =                | localisation_boss25 =
  | continent_boss3 = 
  | boss31 =                | localisation_boss31 =
  | boss32 =                | localisation_boss32 =
  | boss33 =                | localisation_boss33 =
  | boss34 =                | localisation_boss34 =
  | boss35 =                | localisation_boss35 =
  | continent_boss4 = 
  | boss41 =                | localisation_boss41 =
  | boss42 =                | localisation_boss42 =
  | boss43 =                | localisation_boss43 =
  | boss44 =                | localisation_boss44 =
  | boss45 =                | localisation_boss45 =
  | continent_boss5 = 
  | boss51 =                | localisation_boss51 =
  | boss52 =                | localisation_boss52 =
  | boss53 =                | localisation_boss53 =
  | boss54 =                | localisation_boss54 =
  | boss55 =                | localisation_boss55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_quete1 = 
  | quete11 =                | localisation_quete11 =
  | quete12 =                | localisation_quete12 =
  | quete13 =                | localisation_quete13 =
  | quete14 =                | localisation_quete14 =
  | quete15 =                | localisation_quete15 =
  | continent_quete2 = 
  | quete21 =                | localisation_quete21 =
  | quete22 =                | localisation_quete22 =
  | quete23 =                | localisation_quete23 =
  | quete24 =                | localisation_quete24 =
  | quete25 =                | localisation_quete25 =
  | continent_quete3 = 
  | quete31 =                | localisation_quete31 =
  | quete32 =                | localisation_quete32 =
  | quete33 =                | localisation_quete33 =
  | quete34 =                | localisation_quete34 =
  | quete35 =                | localisation_quete35 =
  | continent_quete4 = 
  | quete41 =                | localisation_quete41 =
  | quete42 =                | localisation_quete42 =
  | quete43 =                | localisation_quete43 =
  | quete44 =                | localisation_quete44 =
  | quete45 =                | localisation_quete45 =
  | continent_quete5 = 
  | quete51 =                | localisation_quete51 =
  | quete52 =                 | localisation_quete52 =  
  | quete53 =                | localisation_quete53 =
  | quete54 =                | localisation_quete54 =
  | quete55 =                | localisation_quete55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_vendeur_skill1 = 
  | vendeur_skill11 =                | localisation_vendeur_skill11 =
  | vendeur_skill12 =                | localisation_vendeur_skill12 =
  | vendeur_skill13 =                | localisation_vendeur_skill13 =
  | vendeur_skill14 =                | localisation_vendeur_skill14 =
  | vendeur_skill15 =                | localisation_vendeur_skill15 =
  | continent_vendeur_skill2 = 
  | vendeur_skill21 =                | localisation_vendeur_skill21 =
  | vendeur_skill22 =                | localisation_vendeur_skill22 =
  | vendeur_skill23 =                | localisation_vendeur_skill23 =
  | vendeur_skill24 =                | localisation_vendeur_skill24 =
  | vendeur_skill25 =                | localisation_vendeur_skill25 =
  | continent_vendeur_skill3 = 
  | vendeur_skill31 =                | localisation_vendeur_skill31 =
  | vendeur_skill32 =                | localisation_vendeur_skill32 =
  | vendeur_skill33 =                | localisation_vendeur_skill33 =
  | vendeur_skill34 =                | localisation_vendeur_skill34 =
  | vendeur_skill35 =                | localisation_vendeur_skill35 =
  | continent_vendeur_skill4 = 
  | vendeur_skill41 =                | localisation_vendeur_skill41 =
  | vendeur_skill42 =                | localisation_vendeur_skill42 =
  | vendeur_skill43 =                | localisation_vendeur_skill43 =
  | vendeur_skill44 =                | localisation_vendeur_skill44 =
  | vendeur_skill45 =                | localisation_vendeur_skill45 =
  | continent_vendeur_skill5 = 
  | vendeur_skill51 =                | localisation_vendeur_skill51 =
  | vendeur_skill52 =                | localisation_vendeur_skill52 =
  | vendeur_skill53 =                | localisation_vendeur_skill53 =
  | vendeur_skill54 =                | localisation_vendeur_skill54 =
  | vendeur_skill55 =                | localisation_vendeur_skill55 =
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 =
  | nbr var2 =
  | nbr var3 =
 
  | variable1 = Durée
|var1 0  = 10
|var1 15 = 25
  | variable2 = Dégâts
|var2 0  = 10
|var2 15 = 82
  | variable3 =
|var3 0  =
|var3 15 =
 
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
   | zone1 = A proximité de l'ennemi          | effet1 = Maléfice
   | zone1 = A proximité de l'ennemi          | effet1 = Maléfice
   | zone2 = A proximité de l'ennemi          | effet2 = Dégénération d'énergie
   | zone2 = A proximité de l'ennemi          | effet2 = Dégénération d'énergie
Ligne 157 : Ligne 32 :
   | zone4 =            | effet4 =  
   | zone4 =            | effet4 =  
   | zone5 =            | effet5 =  
   | zone5 =            | effet5 =  
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: Portée d'un sort normal., Portée réduite de moitié., N/A, Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.)-->
   | portée = Portée d'un sort normal.
   | portée = Portée d'un sort normal.
}}
}}

Version du 6 juillet 2007 à 01:46

Panique
 
Panique
  • Energie 25
  • Activation 1
  • Rechargement 10
Campagne Prophecies
Type Maléfice d'éliteMaléfice
Caractéristique Magie de domination
Profession Envoûteur Envoûteur-mini-icone.png

"{{{description}}}" L'ennemi et tous ceux qui l'entourent subissent une dégénération d'énergie de -2 pendant [range]10...26[/range] secondes ainsi que [range]10...87[/range] points de dégâts à chaque fois qu'ils utilisent un sceau.

Progression

Progression
Magie de domination 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
Dégâts 10 15 20 24 29 34 39 44 48 53 58 63 68 72 77 82 87 92 96 101

Portée et zones d'actions