Pestilence

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"Crée un esprit de niveau [range]1...11[/range]. Lorsqu'une créature meurt dans sa portée, les conditions dont elle souffrait sont transmises à toutes les créatures à proximité souffrant déjà d'une condition. Cet esprit disparaît au bout de [range]30...94[/range] secondes."

Pestilence
 
Pestilence
  • Energie 5
  • Activation 5
  • Rechargement 60
Campagne Nightfall
Type Rituel de la natureRituel de la nature
Caractéristique Survie
Profession Rôdeur Rôdeur-mini-icone.png

Progression

Progression
Survie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Niveau 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12
Durée 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94 98 102

Portée et zones d'actions