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Différences entre les versions de « Porte de la Désolation (Mission en mode coopératif) »

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== Objectif ==
== Objectif ==
Dompter la Reine Aijundu et prendre le contrôle des guivres junundus.
Dompter la [[Reine Aijundu]] et prendre le contrôle des guivres junundus.
: '''AJOUTE''': vaincre la Reine Aijundu et ses serviteurs morts-vivants.
: '''AJOUTE''' : vaincre la Reine Aijundu et ses serviteurs morts-vivants.
: '''AJOUTE''': appeler un junundu pour traverser le soufre sur son dos.
: '''AJOUTE''' : appeler un junundu pour traverser le soufre sur son dos.
: '''AJOUTE''': guider le junundu aux Ruines de Sahlahja.
: '''AJOUTE''' : guider le junundu aux [[Ruines de Sahlahja]].
: '''EXTRA''': Protéger les jeunes junundus des hordes démoniaques.
: '''EXTRA''' : Protéger les jeunes junundus des hordes démoniaques.
:: Vous avez sauvé ''0...3'' jeunes junundus sur 3.
:: Vous avez sauvé ''0...3'' jeunes junundus sur 3.


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== Bonus ==
=== Bonus ===
'''<u>Activation :</u>'''
* Aller sauver les jeunes junundus quand vous voulez.
<!-- Décrivez l'élément déclencheur du bonus (ex: Parlez au garde d'Ascalon).-->
* Même si ils meurent, le bonus est valide ; il faut juste détruire les margonites qui les retiennent en captivité.
 
 
'''<u>Déroulement :</u>'''
<!-- Décrivez le cheminement du bonus de façon explicite -->
 


'''<u>Objets de quête :</u>'''
'''<u>Objets de quête :</u>'''
<!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) -->
<!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) -->
* [[Trace de Guivre]]
* [[Trace de guivre]]
* [[objet2]]
* [[objet3]]
* [[objet4]]


'''<u>Récompense [[NM]] :</u>'''
'''<u>Récompense [[NM]] :</u>'''
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== Bestiaire ==
== Bestiaire ==
; [[Margonite]]s
; [[Margonite]]s
: {{p}} [[Ascendant margonite]] ''24 ()''
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; Autres
; Autres
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== Boss ==
== Boss ==
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Version actuelle datée du 27 août 2022 à 23:27


Porte de la Désolation (Mission en mode coopératif)
Type Mission en mode coopératif
Continent Elona
Région La Désolation
Groupe 8 places
Durée 30 minutes
Lieu d'arrivée Ruines de Sahlahja
Carte
Carte générale - Porte de la Désolation (Mission en mode coopératif)
Carte Boss - Porte de la Désolation (Mission en mode coopératif)

Requis

Objectif

Dompter la Reine Aijundu et prendre le contrôle des guivres junundus.

AJOUTE : vaincre la Reine Aijundu et ses serviteurs morts-vivants.
AJOUTE : appeler un junundu pour traverser le soufre sur son dos.
AJOUTE : guider le junundu aux Ruines de Sahlahja.
EXTRA : Protéger les jeunes junundus des hordes démoniaques.
Vous avez sauvé 0...3 jeunes junundus sur 3.


Déroulement

Bonus

  • Aller sauver les jeunes junundus quand vous voulez.
  • Même si ils meurent, le bonus est valide ; il faut juste détruire les margonites qui les retiennent en captivité.

Objets de quête :

Récompense NM :

  • Maître : 2.000 XP, 200Pièces d'or, 1 point de compétences et 30 points de Porteur de lumière.
  • Expert : 1.500 XP, 150Pièces d'or, 1 point de compétences et 30 points de Porteur de lumière.
  • Standard : 1.000 XP, 100Pièces d'or, 1 point de compétences et 30 points de Porteur de lumière.

Récompense HM :

  • Maître : 3.000 XP, 500Pièces d'or, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.
  • Expert : 2.000 XP, 300Pièces d'or, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.
  • Standard : 1.000 XP, 200Pièces d'or, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.


Bestiaire

Margonites
Parangon 24 () Ascendant margonite
Moine 24 () Clerc margonite
Elémentaliste 24 () Ensorceleur margonite
Guerrier 24 () Exécuteur margonite
Rôdeur 24 () Maître archer margonite
Derviche 24 () Moissonneur margonite
Envoûteur 24 () Prophète margonite
Nécromant 24 () Sorcier margonite
Elémentaires
Guerrier 24 (26) Mesa dévastatrice
Elémentaliste 24 (26) Roc tempête de sable
Mort-vivants
Moine 24 () Acolyte éveillé
Parangon 24 () Cavalier éveillé
Derviche 24 () Découpeur des Dunes éveillé
Elémentaliste 24 () Effigie gravé
Rôdeur 24 (26) Géant gris éveilléEnvoûteur 24 () Tête éveillée
Guerrier 24 () Maître de la Lmae éveillé
Nécromant NM (HM) Profanateur éveillé
Autres
Rôdeur 28 (HM) Reine Aijundu


Boss

Mort-vivants
Guerrier 28 (HM) Avah le DébrouillardPose du soldat [[Pose du soldat]Pose du soldat
Derviche 28 (HM) Chundu le DocileVoeu du silence [[Voeu du silence]Voeu du silence
Envoûteur 28 (HM) Amind l'AmerVortex du Mangeur de Maléfices [[Vortex du Mangeur de Maléfices]Vortex du Mangeur de Maléfices
Parangon 28 (HM) Chakeh le SolitaireFureur du soldat [[Fureur du soldat]Fureur du soldat
Nécromant 28 (HM) Nehmak le DéplaisantSceau de souffrance [[Sceau de souffrance]Sceau de souffrance


Personnage

Cinématiques

Cinématique 1:
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Cinématique 2:
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Screenshots


Note