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Différences entre les versions de « Préservation »

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| campagne        = Factions
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Version du 27 juin 2009 à 18:34

Préservation
 
Préservation
  • Energie 5
  • Activation 3/4¾
  • Rechargement 20
Campagne Factions
Type Rituel d'asservissement d'éliteRituel d'asservissement
Caractéristique Magie de restauration
Profession Ritualiste Ritualiste-mini-icone.png

"Vous créez un esprit de niveau [range]1...14[/range]. Toutes les 4 secondes, cet esprit soigne un allié (autre qu'un esprit) dans la zone de [range]10...122[/range] points de vie. Il meurt au bout de 90 secondes."
Description concise : "Crée un esprit de niveau [range]1...14[/range] (durée de vie de 90 secondes). Toutes les 4 secondes, cet esprit soigne un allié (autre qu'un esprit) de [range]10...122[/range] points de vie."

Progression

Progression
Magie de restauration 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Niveau 1 2 3 3 4 5 6 7 7 8 9 10 11 11 12 13 14 15 15 16
Soin 10 17 24 31 38 45 52 59 66 73 80 87 94 101 108 115 122 129 136 143

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss