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Différences entre les versions de « Préservation »

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| activation      = 3
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| rechargement    = 20
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| description    = Crée un [[esprit]] de niveau [range]1...11[/range]. Toutes les 4 secondes, cet [[esprit]] soigne un allié (autre qu'un [[esprit]]) dans la zone de [range]10...122[/range] points de vie. Il meurt au bout de 90 secondes.
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Crée un [[esprit]] de niveau [range]1...11[/range]. Toutes les 4 secondes, cet [[esprit]] soigne un allié (autre qu'un [[esprit]]) dans la zone de [range]10...122[/range] points de vie. Il meurt au bout de 90 secondes.


== Progression ==
== Progression ==
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== Acquisition ==
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* [[Cantha]]
* '''[[Cantha]]'''
** [[Murmurâme Vieux gardien]] ''([[Couvoir de Gyala (Zone d'exploration)]])''
** [[Murmurâme Vieux gardien]] ''([[Couvoir de Gyala (Zone d'exploration)]])''

Version du 9 août 2007 à 23:13

Préservation
 
Préservation
  • Energie 5
  • Activation 3
  • Rechargement 20
Campagne Factions
Type Rituel d'asservissement d'éliteRituel d'asservissement
Caractéristique Magie de restauration
Profession Ritualiste Ritualiste-mini-icone.png

"Crée un esprit de niveau [range]1...11[/range]. Toutes les 4 secondes, cet esprit soigne un allié (autre qu'un esprit) dans la zone de [range]10...122[/range] points de vie. Il meurt au bout de 90 secondes."

Progression

Progression
Magie de restauration 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Niveau 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12
Soin 10 17 24 31 38 45 52 59 66 73 80 87 94 101 108 115 122 129 136 143

Portée et zones d'actions

Acquisition