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Différences entre les versions de « Refrain du Bladeturn »

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<!-- Pour éditer cet article, renseignez les champs, mais ne supprimer rien -->
{{Infobox Compétence
{{Skillbox
| nom            = Refrain du Bladeturn
| nom_infobox    = Refrain du Bladeturn
| nom_version_pvp = Refrain du Bladeturn (PvP)
| id              = 1580
| profession      = Parangon
| caracteristique = Commandement
| type            = Echo (Type de compétence)
| campagne        = Nightfall
| energie        = 5
| activation      = 1
| rechargement    = 8
| description    = Pendant 20 secondes, l'allié visé (autre qu'un [[esprit]]) a {{range|5|20}}% de chances de bloquer les attaques. Cet écho est répété chaque fois qu'un [[chant]] ou un [[cri]] sur cet allié prend fin.
| desc_concise    = (20 secondes.) L'allié visé a {{range|5|20}}% de chances de bloquer les attaques. Renouvellement : Chaque fois qu'un chant ou un cri affectant cet allié prend fin. <span style="color: grey;">Vous ne pouvez pas viser les esprits.</span>
}}


  | titre_skill    = {{PAGENAME}}
== Progression ==
  | nom_profession  = Parangon
{{Progression
  | caracteristique = Charisme
| caracteristique = Commandement
  | type            = Echo
| var1_nom        = Chance de bloquer
  | elite          =  
| var1_0          = 5
  | campagne        = Nightfall
| var1_15        = 20
}}


  | description    = Pendant 20 secondes, la cible alliée a un bonus d'armure de [range]+10...+42[/range] contre les dégats tranchants. Cet [[Echos|Echo]] est répété chaque fois qu'un [[Chants|chant]] ou un [[Cri de guerre|cri]] sur cet allié prend fin.
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
| zone1  =
| effet1 =
| zone2  =
| effet2 =
| zone3  =
| effet3 =
| zone4  =
| effet4 =
| zone5  =
| effet5 =
| portée =
}}


  | notes          =
<!-- interlangue -->
 
[[en:Bladeturn Refrain]]
  | stat1 = Energie              | valeur1 = 5
  | stat2 = Activation            | valeur2 = 1
  | stat3 = Rechargement          | valeur3 = 8
  | stat4 =                      | valeur4 =
  | stat5 =                      | valeur5 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_boss1 =
  | boss11 =                      | localisation_boss11 =
  | boss12 =                      | localisation_boss12 =
  | boss13 =                      | localisation_boss13 =
  | boss14 =                      | localisation_boss14 =
  | boss15 =                      | localisation_boss15 =
  | continent_boss2 =
  | boss21 =                      | localisation_boss21 =
  | boss22 =                      | localisation_boss22 =
  | boss23 =                      | localisation_boss23 =
  | boss24 =                      | localisation_boss24 =
  | boss25 =                      | localisation_boss25 =
  | continent_boss3 =
  | boss31 =                      | localisation_boss31 =
  | boss32 =                      | localisation_boss32 =
  | boss33 =                      | localisation_boss33 =
  | boss34 =                      | localisation_boss34 =
  | boss35 =                      | localisation_boss35 =
  | continent_boss4 =
  | boss41 =                      | localisation_boss41 =
  | boss42 =                      | localisation_boss42 =
  | boss43 =                      | localisation_boss43 =
  | boss44 =                      | localisation_boss44 =
  | boss45 =                      | localisation_boss45 =
  | continent_boss5 =
  | boss51 =                      | localisation_boss51 =
  | boss52 =                      | localisation_boss52 =
  | boss53 =                      | localisation_boss53 =
  | boss54 =                      | localisation_boss54 =
  | boss55 =                      | localisation_boss55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_quete1 =
  | quete11 =                      | localisation_quete11 =
  | quete12 =                      | localisation_quete12 =
  | quete13 =                      | localisation_quete13 =
  | quete14 =                      | localisation_quete14 =
  | quete15 =                      | localisation_quete15 =
  | continent_quete2 =
  | quete21 =                      | localisation_quete21 =
  | quete22 =                      | localisation_quete22 =
  | quete23 =                      | localisation_quete23 =
  | quete24 =                      | localisation_quete24 =
  | quete25 =                      | localisation_quete25 =
  | continent_quete3 =
  | quete31 =                      | localisation_quete31 =
  | quete32 =                      | localisation_quete32 =
  | quete33 =                      | localisation_quete33 =
  | quete34 =                      | localisation_quete34 =
  | quete35 =                      | localisation_quete35 =
  | continent_quete4 =
  | quete41 =                      | localisation_quete41 =
  | quete42 =                      | localisation_quete42 =
  | quete43 =                      | localisation_quete43 =
  | quete44 =                      | localisation_quete44 =
  | quete45 =                      | localisation_quete45 =
  | continent_quete5 =
  | quete51 =                      | localisation_quete51 =
  | quete52 =                      | localisation_quete52 =
  | quete53 =                      | localisation_quete53 =
  | quete54 =                      | localisation_quete54 =
  | quete55 =                      | localisation_quete55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_vendeur_skill1 =
  | vendeur_skill11 =                      | localisation_vendeur_skill11 =
  | vendeur_skill12 =                      | localisation_vendeur_skill12 =
  | vendeur_skill13 =                      | localisation_vendeur_skill13 =
  | vendeur_skill14 =                      | localisation_vendeur_skill14 =
  | vendeur_skill15 =                      | localisation_vendeur_skill15 =
  | continent_vendeur_skill2 =
  | vendeur_skill21 =                      | localisation_vendeur_skill21 =
  | vendeur_skill22 =                      | localisation_vendeur_skill22 =
  | vendeur_skill23 =                      | localisation_vendeur_skill23 =
  | vendeur_skill24 =                      | localisation_vendeur_skill24 =
  | vendeur_skill25 =                      | localisation_vendeur_skill25 =
  | continent_vendeur_skill3 =
  | vendeur_skill31 =                      | localisation_vendeur_skill31 =
  | vendeur_skill32 =                      | localisation_vendeur_skill32 =
  | vendeur_skill33 =                      | localisation_vendeur_skill33 =
  | vendeur_skill34 =                      | localisation_vendeur_skill34 =
  | vendeur_skill35 =                      | localisation_vendeur_skill35 =
  | continent_vendeur_skill4 =
  | vendeur_skill41 =                      | localisation_vendeur_skill41 =
  | vendeur_skill42 =                      | localisation_vendeur_skill42 =
  | vendeur_skill43 =                      | localisation_vendeur_skill43 =
  | vendeur_skill44 =                      | localisation_vendeur_skill44 =
  | vendeur_skill45 =                      | localisation_vendeur_skill45 =
  | continent_vendeur_skill5 =
  | vendeur_skill51 =                      | localisation_vendeur_skill51 =
  | vendeur_skill52 =                      | localisation_vendeur_skill52 =
  | vendeur_skill53 =                      | localisation_vendeur_skill53 =
  | vendeur_skill54 =                      | localisation_vendeur_skill54 =
  | vendeur_skill55 =                      | localisation_vendeur_skill55 =
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 = 1
  | nbr var2 =
  | nbr var3 =
 
  | variable1 = Bonus d'armure
|var1 0  = 10
|var1 1  = 12
|var1 2  = 14
|var1 3  = 16
|var1 4  = 18
|var1 5  = 20
|var1 6  = 22
|var1 7  = 24
|var1 8  = 26
|var1 9  = 28
|var1 10 = 30
|var1 11 = 32
|var1 12 = 34
|var1 13 = 36
|var1 14 = 38
|var1 15 = 40
|var1 16 = 42
|var1 17 =
|var1 18 =
|var1 19 =
|var1 20 =
  | variable2 =
|var2 0  =
|var2 1  =
|var2 2  =
|var2 3  =
|var2 4  =
|var2 5  =
|var2 6  =
|var2 7  =
|var2 8  =
|var2 9  =
|var2 10 =
|var2 11 =
|var2 12 =
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|var2 14 =
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|var2 17 =
|var2 18 =
|var2 19 =
|var2 20 =
  | variable3 =
|var3 0  =
|var3 1  =
|var3 2  =
|var3 3  =
|var3 4  =
|var3 5  =
|var3 6  =
|var3 7  =
|var3 8  =
|var3 9  =
|var3 10 =
|var3 11 =
|var3 13 =
|var3 13 =
|var3 14 =
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|var3 16 =
|var3 17 =
|var3 18 =
|var3 19 =
|var3 20 =
 
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
  | zone1 =                | effet1 =
  | zone2 =                | effet2 =
  | zone3 =                | effet3 =
  | zone4 =                | effet4 =
  | zone5 =                | effet5 =
 
  | portée =
 
  }}

Version actuelle datée du 10 juillet 2009 à 05:03

Refrain du Bladeturn
 
Refrain du Bladeturn
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 8
Campagne Nightfall
Type Echo (Type de compétence)Echo (Type de compétence)
Caractéristique Commandement
Profession Parangon Parangon-mini-icone.png
Version PvE → Voir la version PvP

"Pendant 20 secondes, l'allié visé (autre qu'un esprit) a 5...21% de chances de bloquer les attaques. Cet écho est répété chaque fois qu'un chant ou un cri sur cet allié prend fin."
Description concise : "(20 secondes.) L'allié visé a 5...21% de chances de bloquer les attaques. Renouvellement : Chaque fois qu'un chant ou un cri affectant cet allié prend fin. Vous ne pouvez pas viser les esprits."

Progression

Progression
Commandement 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Chance de bloquer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23

Portée et zones d'actions