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Différences entre les versions de « Rupture d'âme »
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| caracteristique = Puissance de l'Invocation | | caracteristique = Puissance de l'Invocation | ||
| type = Sort | | type = Sort | ||
| campagne = Factions | | campagne = Factions | ||
| energie = 10 | | energie = 10 | ||
| activation = 3/4 | | activation = 3/4 | ||
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== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 = | |||
| effet1 = | |||
| zone2 = | |||
| effet2 = | |||
| zone3 = | |||
| effet3 = | |||
| zone4 = | |||
| effet4 = | |||
| zone5 = | |||
| effet5 = | |||
| portée = | |||
}} | }} |
Version du 24 mars 2008 à 04:33
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
---|---|
Type | Sort |
Caractéristique | Puissance de l'Invocation |
Profession | Ritualiste |
"L'esprit allié ciblé est détruit. Tous les ennemis à proximité reçoivent [range]50...146[/range] points de dégâts de la foudre et sont aveuglés pendant [range]3...13[/range] secondes."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Puissance de l'Invocation | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Dégâts | 50 | 56 | 62 | 68 | 74 | 80 | 86 | 92 | 98 | 104 | 110 | 116 | 122 | 128 | 134 | 140 | 146 | 152 | 158 | 164 | ||
Aveuglement | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 14 |