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Différences entre les versions de « Sceau éthéré »

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* Les Héros ne réussissent presque jamais à utiliser cette compétence correctement.
* Les compétences qui donnent de l'énergie à l'activation d'un sceau font gagner de l'énergie au début de l'activation, et peuvent donc vous faire passer au dessus du montant de mana requis pour gagner l'énergie du sceau éthéré.
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Version actuelle datée du 2 septembre 2019 à 21:00

Sceau éthéré
 
Sceau éthéré
  • Activation 1
  • Rechargement 45
Campagne Factions
Type SceauSceau
Caractéristique Magie de l'inspiration
Profession Envoûteur Envoûteur-mini-icone.png

"Si vous avez moins de 5...10 points d'énergie, vous bénéficiez de 10...21 points d'énergie."

Progression

Progression
Magie de l'inspiration 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Energie 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10 10 11 11 11
Gain d'énergie 10 11 11 12 13 13 14 15 15 16 17 17 18 19 19 20 21 21 22 23

Portée et zones d'actions

Note

  • Les Héros ne réussissent presque jamais à utiliser cette compétence correctement.
  • Les compétences qui donnent de l'énergie à l'activation d'un sceau font gagner de l'énergie au début de l'activation, et peuvent donc vous faire passer au dessus du montant de mana requis pour gagner l'énergie du sceau éthéré.