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Différences entre les versions de « Sceau sangsue »

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(Remplacement du modèle Skillbox)
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{{Infobox Compétence
{{Infobox Compétence
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
| nom            = Sceau sangsue
  | titre_skill    = {{PAGENAME}}
| id              =  
<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: "Elémentaliste" -->
| profession      = Envoûteur
  | nom_profession  = Envoûteur
| caracteristique = Magie de l'inspiration
<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
| type            = Sceau
  | caracteristique = Magie de l'inspiration
| elite          =  
<!-- Type de compétence. Ex: "Sort", "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
| campagne        = Core
  | type            = Sceau
<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
  | elite          =  
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
  | campagne        = Core
| notes          =  
| notes          =  
<!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... -->
<!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" -->
| activation      = 1/4
| activation      = 1/4
| rechargement    = 30
| rechargement    = 30
|      =
|      =
|      =
}}
}}
Interrompt l'action de l'ennemi. S'il s'agissait d'un [[sort]], vous gagnez [range]3...16[/range] points d'[[Energie|énergie]].
Interrompt l'action de l'ennemi. S'il s'agissait d'un [[sort]], vous gagnez [range]3...16[/range] points d'[[Energie|énergie]].
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   | zone4 =                | effet4 =  
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   | zone5 =                | effet5 =  
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<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")-->
   | portée = Portée d'un sort normal.
   | portée = Portée d'un sort normal.
  }}
}}
 
== Acquisition ==
=== Instructeur ===
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  | nbr var2 =
  | nbr var3 =

Version du 6 juillet 2007 à 02:17

Sceau sangsue
 
Sceau sangsue
  • Activation 1/4¼
  • Rechargement 30
Campagne Core
Type SceauSceau
Caractéristique Magie de l'inspiration
Profession Envoûteur Envoûteur-mini-icone.png

"{{{description}}}" Interrompt l'action de l'ennemi. S'il s'agissait d'un sort, vous gagnez [range]3...16[/range] points d'énergie.

Progression

Progression
Magie de l'inspiration 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Gain d'énergie 3 4 5 5 6 7 8 9 9 10 11 12 13 13 14 15 16 17 17 18

Portée et zones d'actions