Vent énergisant

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"Crée un esprit de niveau 1...6. Pour les créatures dans sa portée autres que des esprits, toutes les compétences coûtent 15 points d'énergie en moins (coût minimum de 10 points) et se rechargent 25% moins vite. Cet esprit disparaît au bout de 1...33 secondes."

Vent énergisant
 
Vent énergisant
  • Energie 15
  • Activation 5
  • Rechargement 60
Campagne Core
Type Rituel de la natureRituel de la nature
Caractéristique Domptage
Profession Rôdeur Rôdeur-mini-icone.png

Progression

Progression
Domptage 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Niveau 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7
Durée 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37

Portée et zones d'actions